比赛1 vs维加中队
分析侧重于SSG
Vega底部通道的1级适应性很好。 他们没有面对对奥拉夫的任何检查。 同时,三星做了一件很棒的事,我认为每个团队都应该做。 CuVee停留在Blue上,以防止其后期入侵或伪造皮带,甚至使用一些法力来实施。 通过对“最佳”或“僵尸”车道执行此策略,您可以少得多地了解打野者的起点。 这也可能导致敌人的边路更加安全,直到他们的丛林人检查营地或更早使用小饰品为止,而维加在这两个地方都做了。
[2:54]雄心勃勃的Zanzarah看到了红色,他们应该有一个估计计时器,说明何时该再次重生。 两支球队都已经知道接下来要挑战的另一个是Blue Buff,但是三星确实没有利用自己的底线优势来入侵Vega的Blue。
[5:34]在这里,我们可以开始看到Vega的一些深刻见解以及重生计时器的真正使用。 在这方面,三星似乎并没有真正给它带来太多价值,因此,赞萨拉仍在反对Ambition。
即使CoreJJ拥有更早的Sighstone,他们实际上也不会为下一个目标使用或定位自己。
[9:15]在这一点上,三星应该处于竞争蓝军甚至占领地狱的位置。 Vega的底线是,如果他们处于Ambition的特定位置,他们可以对Blue或Drake发起5v3战斗。
取而代之的是,雄心勃勃前往顶端,对抗丛林或甘克罂粟。 如果没有以至少1比1的价格交易,他们不可能杀死Poppy。此外,Ruler和CoreJJ在Mid上寻找箭牌游戏,他们在那里呆了大约30秒。 如果野心是底线,他们可能会获得地狱幼龙,这对于他们的构图确实很棒。
[12:12]三星刚刚启动了Infernal,这真的很糟糕,因为Crown只是用了他的大部分法力来试图杀死Orianna,而他们却不能足够快地将其击倒。 如果他们确实致力于采用这个无间道,CuVee应该准备好使用Teleport,但他会优先考虑推进。 三星的一个非常糟糕的宏。
[14:00]如果Ambition优先考虑第一座塔楼而不是占领蓝塔,这对于三星来说可能会更好。 三星接下来的戏真的很值得怀疑,我真的不知道他们正在发生什么。 他们似乎没有比应该多的看迷你地图。
单独在顶部加冕,没有召唤师,法力值低。 在顶部和丛林中可以清楚地看到Poppy和Rek’Sai。 来自Crown的真正贪婪举动。
下一位来自CoreJJ,他应该已经看到Vega的二人组显然将对战斗做出反应。 取而代之的是,他让自己面对一张刷子。
他们的视力控制也正在崩溃,他们不会动其粉红色。 特别是如果敌方丛林砍伐者拥有追踪者的刀。 视觉控制应该更加主动,并经常移动粉红色。
[19:40]野心清楚地表明了他企图独奏一个目标的坏习惯。 如果他计划更频繁地执行此操作,那么我认为Deadman’s Plate应该是他的工作。 他现在纯粹是惠普,而LeX申请“致命提醒”将惩罚他和CuVee。
三星的微观决定是导致他们成为中早期游戏的原因。 由于野心如此之低,它为维加展开了4v5战斗的轻微窗口。 在此之后不久,他们的病房显然获得了回报,夺得了皇冠,野心和海洋雄龙。
[22:20]我们可以看到Vega的比赛中路分配,他们将Orianna放在首位,将Poppy放在机器人上,这真的很好,因为他们确定了下一个目标是男爵。
为了尝试用皇冠和野心杀死Poppy,Vega迅速进入了三星的顶端丛林以建立男爵。
[25:13]来自Vega的包围是好的,但是我认为他们的交流有些偏离,尽管据信在机器人方面缺少Maokai。 显然,这是来自Vega的一个巨大错误,对于三星来说,要资本化并尝试某些事情是一项巨大的工作。
此时,Vega的视觉游戏正在逐渐衰落,并逐渐向三星靠拢。 真的不应该发生这种情况,因为他们承受着游戏初期到中期的压力。
[31:45]随着Crown再次出现在顶部,以推动另一波冲击,Vega进行了一场战斗以摘取Ambition。 之后,Vega应该向Crown倒闭。 他们可以清楚地看到他在走的路,但是他们试图用3个仆从包围城墙。
如果维加只倒塌为皇冠,那维加本来可以选择男爵的,因为野心的死亡计时器很长,所以不会是50/50。
[37:30]我认为,如果他们用男爵的增益保持1–3–1的推动力,维加可以做得更多。 三星只是在等待和解决Vega的错误。
[40:00]几分钟,维加推了下车道,放下了一些病房,为德雷克长老做准备。 但是三星如何发挥作用是很棒的。 这是游戏结束的好地方。
会出错/正在执行的操作
- 无法使用Buff计时器。
- 在丛林中并没有释放太多压力。
- 团队的目标不在同一页面上。
- 游戏初期和中期的宏观和果断性非常差。
- 丛林与支援病房与病房的协同作用不存在,导致支援需要多次面对检查。
- 雄心壮志的构建路径并非最佳。
- 停滞控制病房。
- 传送游戏已关闭。
- 地图周围的游戏大部分是由Vega引起/强迫的。
正确的事
- 维加的错误应受到适当的惩处和大写。
- 游戏后期的视觉控制效果很好。 阻止Vega采取其他目标/优势。
- 携带的中后期比赛定位很好。
- 没有为战斗/目标超范围。
- 甚至把所有的数学都玩了。