Onrush:少即是多

这是Onrush Beta视频的脚本。 如果您想观看视频并再次听到我的声音, 请单击此处

股东们和投资者们,大家好,现在是时候播下Domus Project的季度视频了。 正如您在1月份的更新合同中所指出的那样,我们将更多的精力集中在twitch.tv/domus877上,但这并不意味着我们的视频工作不能被完全浪费吗?

好吧,随着角色扮演的到来,有一款新的赛车游戏问世了 ,我很生气。 每当我查看公布的游戏发布的年度日历时,Xbox家伙每年总是会有美好的期待与新的Forza在一起,而在我的PC制作出Forza Horizo​​n 3的出色体验之后,我确实购买了Xbox One 。

我以花这笔钱为初次玩Halo的借口是合理的,但实际上,我只是想在一个平台上玩《极限竞速》,而该平台不会在我的游戏时段中过分停留10分钟。 虽然很快就会有那支队伍出现,但我仍然需要先击败塞尔达。

但足够多的是,我们在这里通过本周末在PlayStation上发布的全新Beta版来庆祝Onrush的发行! Onrush是一支以团队为基础的竞赛,专为特技,大屠杀以及团队合作而设计 ,目的是得分,堆叠乘数,完成目标和赢得回合。

Codemasters Evo的首款游戏由Evolution Studios的前任负责人创建(和平的DriveClub),第一个游戏定于6月5日面向PS4,Xbox One和PC发行。 撰写本文时,此公开测试版的有效期为5月17日至5月20日。 而当这种狂热结束时,它可能已经结束了。

这是一款街机驾驶游戏,我们等一下,您最后一次玩的是什么时候? 而且,我确实确实需要将其比赛车游戏更符合驾驶游戏的条件。 看,驾驶游戏的最低资格要求驾驶是游戏玩法的核心。 当然,有目标,收藏品等,但请务必记住驾驶是主要重点。

倦怠天堂,扭曲金属,摩托车风暴,ATV越野狂飙都是驾驶游戏的核心。 而且,甚至,关于ATV都不是,那是我的童年时尖叫着让我在接地的747上进行两次后空翻。

赛车游戏通过严格规定以下主要目标来缩小驾驶的重点:第一。 “如果您不是第一位的,那么您就是最后一位”(1)。

因此,在Onrush中,您将在封闭的环形轨道中四处行驶。 这不是严格的椭圆形,请注意左右方向。 在测试版中,我们可以访问两条轨道:称为大沙丘海滩的沙丘海滩热带环境和称为火山口湖的雪冻苔原环境。

周围是灰色的AI交通工具。 这称为“饲料”。 并非如此,游戏实际上称它们为神奇。 它们的唯一目的是被猛击,分流和拆除,以便您增强力量(2)。

还有其他机会可以增强动力:跳跃,技巧和决斗都是我想到的。 而且您应该不断地增强自己的能力。 第一,赢得积分,这对赢得胜利至关重要吗? 你想赢,对吗?

第二,它可以提高您的奔波能力。 改变游戏规则的按钮是您的终极能力,可以“扭转战争的潮流”。 提升时,您会冲上高峰。 最后,它只是使您处于竞争的困境。 如果您落后,游戏将把您拉回到游戏包的中间。

拉什(Rush)是游戏的决定性能力,它使您可以链接更多的下注,增加收益并为团队赢得更多积分。 稍后我们会赶紧去做,与此相关的是一些高级游戏。