2016年5月–战略

对于许多策略游戏迷来说,2016年是他们最喜欢的特许经营权变得更好的一年,无论是通过玩法多样性,动作主题还是持续的挑战。 但是,更多的这种情况也存在于独立游戏领域。 这是我们的最爱。

对于那些想要混合动作/科幻的人:XCOM 2

XCOM:Enemy Unknown是2012年最大的惊喜之一,但XCOM 2仍然设法创造出相同的感觉,而没有反向期望。 新机制的运行非常顺畅,您将学会依赖于某些学习上的失败并在每次任务中不断改进。

对于形成自己历史的人:文明6

一如既往的雄心勃勃,《 文明6》就是一个经典范例,您仍然可以改善它。 玩家甚至可以花数小时在这个游戏上,甚至不会刮擦表面,直到添加进一步的扩展。 因此,是的,它甚至可以变得更好!

对于那些喜欢各种游戏的人:Total War Warhammer

Total War战锤最有趣的变化之一是Total War Warhammer成功地进行了接和比赛,或近一个晚上的时间。 更好的是,直观的游戏玩法可以适应多种玩法,即使这是两个系列的组合。

对于那些将冒险带到最终边境的人:Stellaris

有时, Stellaris似乎无穷无尽,这就是其中一部分乐趣。 正是这种令人振奋的精神,使Stellaris非常适合任何游戏玩家,尤其是在其他与太空相关的失望之后。 期望您的大脑也能得到很好的锻炼。

对于那些希望挑战所有特征的人:Banner Saga 2

旗帜传奇2》是2014年最佳游戏之一的续集, 使我们有更多理由继续艰苦而又有意义的冒险。 例如,战斗的点击声甚至更好,叙述令人着迷且激烈。 只要记住要先玩就可以获得所有情节上下文。