王国来临PS3

《 Kingdom Come》:《拯救》将利用无类角色扮演游戏系统,使玩家可以自定义技能以扮演战士,吟游诗人,小偷或介于两者之间的角色。 《 Kingdom Come Deliverance》下载洪流PS3的能力和统计数据将根据玩家的行为和通过分支对话树的说法而增长。 在对话过程中,玩家做出决定的时间是有限的,并且会影响他们与他人的关系。 名声将基于玩家的选择,因此会带来后果。

人物身体和面孔是通过将多个单独的片段与画龙点睛的组合而创建的。 服装系统当前在身体的许多区域上具有16个可放置物品的插槽和物品。 给出一个例子,就是一个身穿重甲的骑士,他的上半身可能会穿着战袍,其后是邮件和板甲,顶部有战袍或大衣,总共有四个衣物放在胸口。 每种服装都会针对不同类型的武器提供不同级别的防护。 服装也会因使用而逐渐磨损,变脏或流血,从而影响角色的外观。 玩家将能够使用各种武器,包括剑,刀,斧,锤或弓。 马匹将在游戏中扮演重要角色,并且被设计为在玩家的控制下以自己的AI行动,以移动或跳跃以避免小障碍或危险。 如果玩家需要额外的存货空间,他们将可以骑马作战并使用其战马携带物品,但是战马也是拥有自己的AI的称职战士。 马在整个旅程中会自行升级,并带有五个用于装甲和附件的插槽。

游戏将具有一个需求系统,该系统将要求玩家睡觉或进食以保持健康。 设备和衣服也将退化,需要维修。 食品和其他易腐烂的物品会随着时间的流逝而变质。 该游戏将使用基于技能/状态的迷你游戏来完成许多这些任务,包括武器和盔甲的维修,以及通过捡起锁或口袋,蒸馏酒或制造药品来收集新物品。

王国来临:拯救将使用第一人称视角,并具有远程和近战的特点。 战斗是基于一个物理系统,该系统使用逆运动学来根据打击的速度和重量确定两名战斗人员的反应。 该系统旨在为战斗增加更多的多样性和真实感,以及各种基本的战斗动作和组合动作,其中一些技能点将被解锁。 不同的武器将具有不同的特性,使其可用于不同的目的。 例如,剑是击打和招架的快速武器,但对重装甲效果不佳。

任务是开放式的,可以通过多种方式完成目标,以使多种字符类型可行。 故事情节将以一些大型事件为特色,例如城堡围攻和大型战斗。 每个非玩家角色(NPC)都有自己的日常活动,每个例程都会受到玩家的影响。 角色能够对所有玩家的动作做出反应,并根据自己的习惯调整他们的常规。 NPC会向当局举报犯罪行为,当局将对其处以罚款,入狱或对他们施加库存或酷刑以对其进行处罚。 犯罪将影响经济,人们在未解决的犯罪之后将变得可疑或激进。