边境失落的村庄

普梅齐(Pomezí)是20世纪中叶的一个村庄,在捷克斯洛伐克郊外的山区中迷失了。 布拉格中心的一幢老房子Pomezí进行了装饰,因此具有乡村和周围环境的感觉。 这是比赛发生的非常独特的地方。 村里大约有30间不同的房间,代表着不同的房屋。 该游戏由24位玩家玩,游戏中扮演2个12个字符。

当玩家第一次来到Pomezí时,他们面临着要扮演哪个角色的决定。 他们唯一可以依据的信息是角色的公文包和一个非常具体的礼节。

“自从我看到了公文包和礼节以来,我知道我想对这个带照相机和一个黑色皮革大公文包的家伙有更多的了解。 当我来到他的公寓时,看到拍摄照片的灯光,天花板上悬挂着赛璐oid的房间以及到处都是照片的时候,我感到爱上了这个角色。 以及潜在的结局,爱情,家庭或名望。 哦,我非常期待扮演这个角色。”

玩家两次来到这个地方。 他们是新来的人第一次来到村庄。 他们在熟悉老家和定居者的角色的前任玩家的帮助下熟悉自己的家园和所有留下的回忆。

“你已经找到了劳拉的照片吗?”
“没有。 似乎没有。”
“那么,似乎有人发现他们不雅。”

通过对话,三个可能的结局以及在公寓中走出去,将角色的故事转移给新玩家。 在老角色的帮助下,他们还扮演三个场景,使他们熟悉故事中不同结局的角色。

“我们都在等待所有决定之后。 即使我不确定那是什么,仍然缺少一些东西。 突然之间,那些古老的角色走过来,抓住我们的手腕,确保我们都坐在电影院里。 这部电影开始了,但是在真正开始之前,艾玛进行了比赛并将其点燃并扔到了地面上,包括我们在内的整个剧院都在燃烧。 我们所有人都死了之后,老角色走了过来,给了他们面具,我们知道下一次是我们来指导新角色的。”

作为老角色,您的主要角色是为游戏带来恐怖和陌生感。 每个角色都会收到一系列可能的令人毛骨悚然的行为,并在解决旧债,寻求宽恕与和解的同时,尽可能地使他们感到奇怪。 老人的性格感受也有些扭曲。

“一直以来,当我不完美时,我总是对自己生气。 我只能选择一件事。 正是由于这一点,大部分的生活才使我回想起了,但是现在我终于不着急了。 我只是躺在大广场的叶子上一边喝酒一边享受秋天的阳光。 我和我的家人爱玛在一起,爱吗? 我给模特加布里埃尔(Gabrielle)拍照,他的照片可以使我成名。 我和玛格达莱娜(Magdalena)花时间谈论海洋假期。 终于,我在休息。”

作为新角色,您的主要故事是关于犯错误,伤害周围的人并制造冲突,这是您在游戏的第二部分中要玩的老错误。 并探索美丽的世界,即Pomezí。

很少有机制可以帮助您模拟支配地位,性别以及将故事改成古老的故事。 优势玩家只需用双腕抓住柔顺的玩家,然后随心所欲地对付他/她。 至于性别,在私密区域没有任何接触,唯一的规则是将其水平播放。

“她来找我,开始谈论成为罗文的女王。 当时我不明白她的意思,除了答应她的声音外,我答应考虑一下,但事实证明,她的意思更多,而且不怕用力。 她把我的一些照片放到桌子上,没有太多前戏,她一直陪着我。 应该会很愉快,不是吗? 但是现在并没有,每当我靠近另一个女孩时,我都会感到恐惧克服了我,我把她推开了。 孤独似乎是我的命运。”

作为旧场景,您可以返回以新场景播放的场景,并以不同的方式播放它们。 您还可以播放未来或过去的场景,并为现有场景赋予新的上下文和含义。

结论

对我来说,游戏运行得很好。 我使用了游戏中存在的所有机制,使用它们很有意义。 这个地方的气氛真棒,面具上的其他十二个人吓人而且令人毛骨悚然。 可能的结局给了我足够的玩味和乐趣,并且作为一个老游戏,我喜欢总结过去。

由于游戏是基于内部结构非常薄弱的​​关系构建的,因此这意味着某些角色要做的事情更多,而有些角色要做的更少,这是游戏的最大风险。 如果某些玩家没有遵循他们的三个主要关系,那么别人可能几乎无事可做,除了和酒保交谈之外,游戏没有任何机制可以吸引该玩家重返游戏,或者至少我不是。意识到这种机制。

另一个潜在的问题是有关重播过去场景的应用。 玩家在不到24小时的时间内就了解了该技工,并且几乎没有使用说明。 那时,恐怕某些播放器将无法有效使用它们。

总体而言,这是一款围绕令人毛骨悚然的氛围,绝佳的地理位置和有趣的关系而打造的全面游戏。 最具创新性的部分是角色的选择以及玩家学习角色的方式,并且由于位置的原因,我认为该实验效果很好