《耻辱2》评论

有些人可能没有注意到它,但是《耻辱2》具有独特的潜力形式。 为什么? 好吧,今年是快速狂热的射击游戏的主宰者,从《 守望先锋》到《 泰坦陨落2》 。 但是,直到现在为止,本赛季还没有针对那些希望自己的冒险活动变得更加柔和或更多计算的人们的产品。 那么,游戏既能在这方面发挥作用,又能解决原始的低效率问题? 让我们来看看。

游戏玩法:

《耻辱2 》的一大收获是有两个可玩角色,玩了几个小时后,我可以说这是进一步充实出色游戏玩法的举动,而不是营销a头。 更好的是,您可以将Emily或Corvo调整为您想要追求的演奏风格,因此您不会后悔使用您指定的风格。 相当流畅!

当事情一发不可收拾时,《耻辱2》还提供了很多策略。 在第一款游戏中,这非常简单。 现在,确实存在挑战。 您确实必须掌握所有战斗系统,才能在这些时刻取得成功,从而激发了人们对卓越的渴望。

故事与设计:

至少可以说,《 耻辱2 》的故事会引起分歧。 如果新玩家想真正融入世界,他们将需要耐心等待大量丰富的知识,而与之相辅相成的小问题使叙事体验变得更加难以享受。 此外,对话是陈旧的,这使情节弧线感觉不太实质。

但是,新的变化分散了这种主要的不满。 游戏扩大了环境,附带活动也得到了同样的待遇。 还需要变得越来越好,但是玩家必须找到适当的平衡,因为他们可能太弱或太强了。 这个元素有点令人费解,在这样的续集中令人失望。

演示/视觉和音频:

像它的前身一样, Dishonored 2放弃了更明亮的色阶,但是它的使用不会损害气氛或美观。 像这样的简单触摸实际上与Steampunk设置非常吻合,该设置比上一款游戏更加发达。 这是一种艺术风格,我没有看到所有人都欣赏,但是很难想象如果没有它,游戏将如何运作。

Dishonored 2的声音设计也达到了同样的效果,声音表现是我一年四季见过的最好的声音。 它的设计也考虑到了完成主义者,因此您可以以从未感觉不到的方式来消磨时间,例如寻找物品并闯入其他建筑物。

结论:

对于那些脱离游戏联盟的人来说, Dishonored 2并不是必须购买的(特别是由于某些故事问题),但是如果您打算购买它,那么值得您花时间。 仅通过游戏玩法,游戏就可以确定为什么应有的利基市场,即使它可能不是最明显的。 总而言之,这是2016年的黑马。

耻辱2得到8/10(很好)

我们要感谢贝塞斯达给我们提供了代码!

如果您想阅读更多类似的功能或评论,请在Medium.com或我们的Twitter @TheCubeMedium上查看The Cube,以获取更多更新。