2017年:游戏年

尽管任天堂占据上风,但它在微软和索尼的竞争对手并没有退缩。 微软和索尼都发布了半代平台,这些平台在先前版本的总体规格和设计上进行了改进。 微软的XBox One X和索尼的PlayStation 4 Pro都采用了苹果的哲学,即缩小产品体积并通过一些微不足道的因素提高其分辨率,所有这些都以更高的价格推向市场。

幸运的是,在这些控制台上发布的游戏在整个一年中都保持了它们在主流媒体中的地位。 例如,《使命召唤:第二次世界大战》带回了游戏机玩家所缺少的一流的第一人称射击游戏。 游戏使玩家有机会在D日踏上诺曼底,并根据欧洲各地的位置在许多标志性地图中进行战斗。 因此,基本上,它经历了世界上最残酷的战斗之一,并将其​​变成了让所有人都喜欢的休闲射击游戏。 将历史准确性抛诸脑后,拿起该游戏的副本以单手一人拿下整个营。

育碧发布的《刺客信条:起源》是去年推出的另一个出色的游戏。 就像前传一样,这款游戏是在真实的历史背景下进行的,并贯穿其虚构的情节。 在《起源》中,玩家将在托勒密时代的古埃及隐身。 通过完成各种圣殿拼图,骑骆驼穿越沙漠,以及通过战略游戏来刺杀敌人,这些战略游戏演变成混乱的按键混战,玩家可以了解导致刺客信条兄弟会的事件。

也许2017年在索尼和微软平台上发行的最大游戏名称是《命运2》。《命运2》保留了许多与之前游戏相同的元素。 它本质上是第一人称射击游戏和以科幻为主题且分为三类的MMORPG的混合体。 尽管其核心特征与原始《命运》相似,但《命运2》解决了许多源自原始游戏的担忧。 《天命2》以流畅的战斗为基础,故事情节非常令人满意,充满了涉及收藏品和战利品的微博,玩家可以投入时间。《天命2》为喜欢合作游戏的玩家提供罢工和公开服务。袭击不断出现。 对于那些对竞争性游戏感兴趣的人,坩埚模式允许大型玩家与玩家战斗。 通过其众多功能,《命运2》为每个玩家提供了一些东西。

电脑游戏

尽管发布了许多出色的主机游戏,但我相信PC游戏在过去一年中赢得了主机游戏的青睐。 《守望先锋》是2017年最大的PC游戏之一。 由《魔兽世界》的制造商暴雪发行的《守望先锋》是一款具有竞争力的第一人称射击游戏,其设计类似于《军团要塞2》。在游戏中,玩家进入了两支队伍之间的比赛。 玩家选择游戏中许多英雄之一,每个英雄都有不同的特征和能力,并与队友并肩作战以达成目标。

该游戏吸引了各个年龄段的玩家,并已成为一个庞大的竞争性游戏联盟。 使游戏保持在排行榜前列的关键因素是其开发人员对游戏的持续维护。 暴雪一直努力继续添加英雄,地图,游戏模式和游戏的许多其他功能。 开发人员指出,在任何给定时刻,都会有3个新英雄投入生产。 此外,业内专业人士创作的漫画和YouTube短裤给游戏带来了很多玩家可以遵循的知识。 它在各个方面都精心制作,因此可以解释为什么赢得了年度最佳游戏。

Player Unknown的Battlegrounds是另一款在主流游戏中大放异彩的游戏。 被称为PUBG,该游戏是另一种第一人称/第三人称射击游戏混合体,但具有独特的构造。 从六十到九十个玩家中的任何地方都会生成一架飞机上的大地图。 当飞机在地图上线性移动时,玩家从飞机上跳入下面的地图。 一旦降落,他们就会收集武器和弹药之类的资源,并与遇到的任何玩家作战。 此外,地图周围会形成一个大圆圈,随着时间的推移,圆圈会变小。 圈外的玩家会随着时间的推移失去健康状况,这一功能迫使玩家继续前进。 玩家被杀死后,该玩家将从游戏中被淘汰。 从饥饿游戏中汲取灵感,玩家继续战斗直到只剩下一个人或一个小队。

最后,来自StudioMDHR的独立游戏称为Cuphead。 Cuphead有一个相当标准的情节。 主角,一个叫做丘比特的角色,和他的兄弟穆格曼,与一系列的老板战斗,以偿还魔鬼的债务。 该游戏是一款经典的奔跑和射击平台游戏,灵感来自1930年代的卡通。 游戏的图形非常优雅,给人一种非常古老而干净的感觉。 游戏的独特之处在于,与其他游戏会迫使您在面对老板之前与一群小怪战斗之前,库普海德(Cuphead)将玩家带入了行动。 面对一个接一个的老板可能是具有挑战性的,但是玩家很快就会意识到它为游戏带来的迷人美学和新鲜感。