DM可以随心所欲地运行,并且随时随地提出建议不仅是您的特权,而且我强烈建议这样做。 考虑到这一点,我想就您在游戏中应该非常小心的事情提供另一条建议。 这个陷阱可以采取几种形式,我将提供以前游戏中的示例,但这是您需要充分了解对您的玩家的影响以及解决方案时需要做的事情。 我的建议:从玩家手中拿走东西时要小心。 玩家失去他们认为属于自己或有权获得的东西是令人失望的令人惊讶的普遍原因,您需要谨慎实施。
在D&D玩家中,这是一个经典的笑话,您知道当DM向您的聚会扔一个Rust Monster时,他们会讨厌您。 这是一个唯一真正受到攻击的生物,它会摧毁您的物品,无论是魔法还是普通物品。 另一个类似的鲜为人知的生物是飘渺的恶魔,这是一种长臂可憎的恶魔,后来变成了现实,只不过是从某人身上偷东西(甚至从装袋的东西中偷出来),然后飞机离开。 这些怪兽似乎具有攻击派对的独特方式,但我从未见过有人遇到这些怪兽并感到满意而走开。 生命值可以治愈,但魔法物品将永远消失,因此伤害可能会更加严重。
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我曾经在我的游戏中加入一条龙,旨在与之对话而不被其杀死。 我给他留下了深刻的印象,但是通过一些巧妙的策略,他们设法杀死了它,因此他们想take积他。 我不希望打乱我的游戏,所以我告诉他们,ho积包含30000 gp,大约相当于每个角色在该级别上应该拥有的总金。 我的一位玩家叫我出去,说那条大而有力的龙不可能有这么小的ho积。 他拒绝相信,并辩称说,为了公平起见,我确实需要在储藏室中放置更多的黄金。 他是对的,我的环境并不一致。 (这是有关承载能力的规定真正救了我的时候)。
我玩过的DM决定打破随机魔术物品图表上的一条规则,并允许该物品忽略限制规则。 尽管规则说物品永远不能超过+10(这是D&D 3.5),但他创造了一个魔法物品,实际上是+19武器。 武器令人兴奋,而我们所使用的角色仿佛是人类中不可动摇的上帝。 但是,DM意识到该物品正在破坏游戏的平衡,因此,在不允许玩家掷骰子来阻止它的情况下,他在夜间盗窃了该物品,并永远消失了。 我们感到被骗了。
那么,您如何应对球员流失,以及如何有效地弥补这一损失呢? 我要指出的是,在角色失去任何珍贵物品后,他们应尽快弥补他们的经济损失。 没有什么比在下一个任务中发现一大堆黄金和宝石更能消除他们的失望了。 您也可以使用损失的威胁产生巨大的效果,而不必实际采取行动。 例如,我包括携带取消之杖的城市守卫。 该党也许可以杀死一个简单的后卫,但是在他用一种可以消耗其全部力量的物品接触他们强大的武器之前,不可能。 丢失武器,装甲和奇妙物品的威胁足以使他们受到控制,并使警卫在更高级别上成为真正的威胁。
您最大的策略是利用故事带走事物,并使玩家成为其中的一部分。 允许他们使用其强大的武器或物品几次,然后创建他们可以参与的某种活动; 也许一个竞争团体迫切需要该物品来完成一项重要任务,而放弃它是唯一要做的事情。 也许他们必须在危险的机会游戏中下注,只有在对手作弊时才输掉它,而且他们还有一个新的恶棍要追查。 如果您给了他们太多钱,请给他们进入一个特殊的黑市,在黑市中,他们出售未意识到的物品是最高等级魔法物品的被诅咒版本; 当他们抓住骗子并拿走他的金子时,他已经花了您不希望他们拥有的任何部分。 它更具戏剧性,盗窃纯粹是在游戏中,而不仅仅是您无法提出更有趣的东西。