更新于2018年12月28日
前段时间,我在2016年6月13日的一次采访中谈到了Fromsoft的三个项目。
根据我的翻译,它们是:
[项目1]一个是我现在谈论的黑暗幻想动作RPG,其设定/感觉与DARK SOULS类似但有所不同。
[项目2]另一个是一款新游戏,它将重新启动我们过去使用过的游戏。
[项目3]最后一个与我们过去的方向有所不同。 这可能有点奇怪。
NeoGAF给了我们翻译说
项目1: 一种动作角色扮演游戏,具有类似于《黑暗之魂》的黑暗幻想环境,但从“不同角度”着手。
项目2: 重新启动现有的专营权,其灵感来自《黑暗之魂》和其他先前的专营权。
项目3: 一种全新的IP,“与公司以前所做的有所不同”并且“有点怪异”。
在2018年的E3中,我们看到了三个From游戏: Sekiro:Shadows Die Twice , Metal Wolf Chaos XD和Déraciné 。 就像宫崎骏之前提到的三个项目一样,尝试将这三个项目放进去很容易。 事实是,只有Sekiro是其中之一。 它不是Project 1 。
让我解释。
关于Sekiro:Shadows Die Twice
Fromsoft的通讯经理Kitsu Yasuhiro认为, Sekiro最初是一款Tenchu游戏。
当我们最初着手创造与《黑暗之魂》和之前的游戏不同的东西时,我们认为制作一款日本主题游戏会很有趣。 因此,从那时起,我们开始朝着忍者和忍者的方向前进,当然,天初是拥有这一历史的知识产权。 这是该项目的原始动力。 但是随着我们的发展以及与Activision的合作,并开始一起构建它,它开始成为自己的东西,而我们想要制作的游戏不再仅仅是Tenchu,所以它真的演变成了自己的东西。
请注意,Kitao明确表示当时的Tenchu是与Dark Souls 不同的项目。
Sekiro也不是RPG。 这是一个动作冒险游戏。 更新 2018年12月28日 :宫崎骏称塞基罗为动作游戏。
Sekiro:Shadows Die Twice不是RPG。 没有数据可以升级,也没有盔甲或武器(除了小玩意儿,我以后再去收集和装备)。 没有可供选择的课程。 没有任何类型的多人游戏。 死后,您将没有灵魂可以回收,而且-从它的外观看-没有检查站篝火可燃。
[…]
正如我所说,Sekiro不是RPG。 来自Software的Yasuhiro Kitao称其为动作冒险游戏,使其听起来更类似于Zelda,在Zelda中,探索将产生新的物品,以帮助您前进。 您将不会制作自己的角色或升级统计数据,但会发现各种与“ Shinobi Prosthetic”相连的酷炫小玩意,可以代替您失去的手。 如果您喜欢Bloodborne的武器如何转变成截然不同的类型,那么您可能会喜欢这个新系统。
更新12/28/2018
宫崎骏在接受新版《 4gamer》采访时,再次证实了塞基罗开始时是一个Tenchu游戏,但是他说这个想法被立即废除了(“その案はすぐにやめました”),并将塞基罗称为“我们自己的新动作游戏”(“我々なりの新しいアクションゲーム”),而不是动作RPG。
更新结束
根据我们的观察 , Sekiro:Shadows Die Twice 不是 Project 1 。 它可能是Project 2 (重新启动)或Project 3 (奇怪的游戏)。 我会说它可以归类为Tenchu重新启动,或者可以从Tenchu重新启动开始但很快就变成了自己的东西。
在金属狼混沌XD
它不是由Fromsoft发布的,而是由Devolver Digital发布的,因此不是这三款游戏之一。 这不是一个黑暗的幻想动作RPG,它不是重新启动-它是重新控制,而Sekiro可能是重新启动-它不是新的,不同的IP。
更新12/28/2018
宫崎骏再次证实了这一点:《金属狼混乱XD》和《暗黑灵魂重制版》都是由其他公司制作的,因此它们不属于他们之前宣布的三款游戏+半游戏Déraciné的一部分。
DARK SOULS REMASTERED」や「METAL WOLF CHAOS XD」については,外の会社さんにお愿いしているもなので,3.5本の中には数えていません。
更新结束
在德拉科内
宫崎骏明确表示,德拉科内不是他过去谈论的三场比赛之一。 因此它不可能是Project 3。
该信息来自Famitsu最近对FromSoftware即将推出的VR冒险游戏Déraciné的采访,该采访在2018年E3上揭晓。在采访中,宫崎骏社长说:“在过去的采访中,我谈到了三个主要的开发线,但Déraciné不是其中之一。 我只是想让FromSoftware的一些粉丝知道这一点。”
更新12/28/2018
宫崎骏再次证实了这一点,并将德拉科内称其为“ 3.5局”至“ 3.5局”。 仍有两个未宣布的标题尚未公布。
0.5本がDéraciné,1.0がSEKIROとして,残りの2.0は未発表のタイトルですね。
结束更新
这把我们留在哪里?
如果《 Sekiro:Shadows Die Twice》是2018年E3展上显示的三个项目中的 唯一一个 ,我们必须尝试将其与其中一个相关联。
是专案1吗?
编号。 项目1是类似于Dark Souls的Dark Fantasy Action RPG。 Sekiro是一个[忍者幻想? 历史幻想? 日本幻想?]动作[/冒险?]与《 黑暗之魂 》 不同 。 它不可能是Project 1,因为它是从Tenchu游戏开始的,并且Tenchu从来不是RPG系列。
项目1的描述也可能从2016年6月13日起突然更改,因为From从至少 2017年4月29日开始就一直在为游戏机开发Dark Fantasy Action RPG。
仍然有经典的灵魂般的来临,但我怀疑它会是《 黑暗之魂4》还是《 恶魔之魂2》 。 宫崎骏一再表示,他已经厌倦了《黑暗之魂》系列,而且《恶魔之魂2》的计划必须首先来自索尼。
是专案2吗?
这是我最好的猜测。 2016年之后,这是Tenchu重新启动后变成了自己的IP。
是专案3吗?
当我发现《 Sekiro:Shadows Die Twice》与我们认为的Project 1并不相似时,我肯定会说“他妈的什么”,但这与过去的Fromsoft游戏没有太大的不同。 所以我也不认为这是Project 3。
那时,我以为Project 1就像Bloodborne 2一样 ; 项目2将是装甲核心 , 项目3将类似于Déraciné 。 然后我以为Project 1是Sekiro:Shadows Die Twice ; 项目2是Metal Wolf Chaos XD , 项目3是真正的Déraciné 。
现在我知道项目 1不是Sekiro ; 项目2可能是Sekiro , 项目3甚至是我都不知道。
所以现在怎么办?
好的。 所以,就像我说的,我们得到了一种新的灵魂。 也许。
我仅凭宫崎骏自己的言行和历史就能知道并证实这一点。
您现在可以停止阅读此文本-结束了。
实际上,我暂时不会再关心Fromsoft了,但是我会不断更新这样的文本,只是为了保持更新并保持良好的习惯。 因此,我希望您喜欢它,并希望它有用。