您的生活中需要一些MMA吗?

关于UFC 3的评论

我一直是武术迷,记得我父亲在《 Enter the Dragon》 (VHS)中给我看李小龙的时候就开始了。 我小时候见过的最酷的战斗场面之一。 我将永远怀念他滑倒的韩寒,直到他惨死。

那和MMA有什么关系? 好吧,根据Dana White(UFC总裁)的说法,李小龙被认为是MMA的父亲。 截拳道(Jeet Kune Do)是一种格斗风格,采用了咏春拳,拳击,跆拳道甚至击剑等风格。 是的,他混合武术。

因此,当UFC 3让我再次在Bruce Lee的Jeet Kune Do荣耀中扮演布鲁斯·李时,您敢打赌我会跳上这一点。 以下是我喜欢的UFC 3最大的收获:

职业模式

我想玩的主要事情是新的职业模式,仅此一项就足以让我获得UFC 3的副本。我是UFC 2的职业模式的粉丝,但续集通过加入社交媒体策略确实将其进一步发展了,您可以选择体育馆以及您要训练的时间(只要您有资金)。 现在,您不必像以前那样选择特定的格斗风格(例如,希腊罗马摔跤手,混合武术家,泰拳,柔术等),而只能选择想要像前锋一样使用的格斗方法,争斗者,抓斗者,服从专家或平衡的战斗机,这基本上意味着“无论情况如何,我都会摧毁你”。 您输入的每场战斗,您都将获得战斗的报酬,获胜金,绩效奖金和PPV份额。 这样您就可以虚拟地了解获胜者的战利品。

比赛模式

早在UFC的早期,他们就举行了为期一晚的比赛,这意味着,如果您在上一场比赛中幸免于踢头部的猛烈攻击,那么您更好地希望神灵能够在下一个小时内幸存下来(也许不是彼此接近,但您明白了这一点)。 当您将支架爬升到总冠军时,您的战斗机将保持与上一战相同的伤害和耐力。 除了使用严格的权重级别设置或组合使用之外,当您还有其他人员要挑战您时,请与权重级别的战斗人员一起解决。

我太喜欢这种模式了。 我通常在周末花时间与战斗机配对,并经常通过布鲁斯·李(Bruce Lee)进行一场热血狂欢。

发动机

现在,主要的游戏引擎与UFC 2完全不同,其动作和战斗更加自然,就像视频游戏一样。 您会遇到与以前的UFC一样多的裁剪问题,这太好了。

EA的人们甚至在双腿,身体和头部都增加了健康杠铃,因此现在您只需打腿或什至是高上翻板就可以击败对手,陷入痛苦的痛苦。 我会知道的,因为我已经反复执行了此策略。 地面游戏和英镑游戏大致相同,但是您现在可以在各种地面位置击倒对手。 现在,我个人喜欢提交迷你游戏,因为它允许我过渡到不同的技术或直奔扼流圈,但是如果由于某些SICK原因而您不喜欢它,UFC 3提供了“简单提交”选项,基本上意味着任何人都可以更快地按下按钮可以赢得提交尝试。

我知道EA从游戏玩家那里获得了很多支持,但是UFC 3是一款非常棒的游戏,并且是超越UFC 2的巨大步伐,我无法真正帮助自己获得副本,到目前为止,不后悔……