虚拟现实与游戏的发展

图片由Samsung.com提供

我们都听说过我们现在如何生活在“技术时代”。 在过去十年中,随着技术发展的快速增长,我们不仅在运输和通讯方面取得了巨大的进步,而且在游戏方面也取得了长足的进步(请参阅我们最近在有关Supercell的新热门文章:Clash Royale的博客文章)。 从1972年生产的《 Magnavox Odyssey》到今天我们看到的Microsoft Xbox和Sony PlayStation的各种迭代,游戏机已经发展为可以处理和处理带有高端图形的复杂游戏,使玩家感到沉浸在环境中。 但是,这些图形始终通过电视屏幕或计算机监视器传递给玩家的方式提出了一个问题:“如何提供完全身临其境的游戏体验?”答案是虚拟现实(VR) )。 自从电子游戏概念诞生以来,游戏玩家一直梦想着虚拟现实成为现实。 最终,在我们所处的这个技术时代,VR设备开始出现在市场上,其知名品牌包括三星,谷歌和Oculus。 这些设备充当了VR体验的“门票”,并洞悉了VR的未来前景。 让我们看一下最近最流行的VR耳机之一,三星Gear VR,看看它的评论者对此有何评论。

三星Gear VR取得了成功

三星Gear VR是Oculus和三星两家公司的合作,并使用三星Galaxy智能手机作为其处理器和显示器。

通过查看星级分布,我们可以看到超过90%的客户将其评为3星或更高,将64%的客户将其评为5星,这给人一种感觉,即客户通常对产品非常满意。 尽管星级肯定对确定产品的整体吸引力和质量很有用,但它们并不能说明“为什么”。

要更深入一点,我们必须分析客户对产品的具体投诉或好评。 首先,让我们看一下评论中的负面流行词。

使用其中主要包含“眼睛”或“模糊”的流行词,很明显,大部分投诉是针对视觉效果模糊而使眼睛感到不适的。 另一个值得注意的词是“ Battery Life”(电池寿命)流行语,当单击该词时,导致我们进行了很多评论,指出该产品会在短短15分钟的使用时间内迅速耗尽手机的电池并使其过热。 考虑到所有这些负面因素,人们还必须期望具有如此高评分的产品具有许多正面影响。

正面的流行语表明,有几个因素影响了产品的整体正面评价。 许多流行词包括“价格”或“价值”。 当点击这些流行语时,就会有评论称赞该产品相对于其竞争对手Oculus Rift的价格相对便宜(100美元),后者的价格为600美元,并显示出客户对产品质量的总体满意度。 展望未来,流行词“ Google Cardboard”是最常被提及的流行词。 Google Cardboard是2014年发布的更便宜的虚拟现实产品,由您猜到它是由Google创建的。 所有提到Google Cardboard的评论都一致认为,尽管价格更高,但Samsung Gear VR却比Cardboard高出一大步,并提供了真正的VR体验。

虚拟现实的未来

总的来说,尽管产品有一些缺点,但客户对它还是很满意的,这是可以理解的,因为VR才刚刚开始出现在市场上,而这只是第一批发布的产品。 但是,这对VR的未来有何看法? 幸运的是,最常见的流行词是“虚拟现实”。 这似乎是多余的,因为在VR产品的评论中当然会包含“虚拟现实”一词,但是通过深入研究,可以找到有关客户对VR意见的宝贵见解。

查看带有“虚拟现实”一词的评论,我们可以看到许多评论说这是他们第一次体验VR,并且超出了他们的期望。 当VR如此新并且有更多发展需要时,有许多人赞扬VR体验,这很好地表明VR的前景是光明的。

使用Signals 2.0,我们可以迅速找到Samsung Gear VR的成功之源,以其可承受的价格和令人满意的体验,同时还确定了VR公司应为未来产品而改变的负面因素。 通过遍历Signals 2.0向我们提供的产品“故事”,我们还发现该产品对许多客户来说是VR的绝佳入门,对VR的未来发展抱有积极的前景。 对数据分析感兴趣? 要求免费试用,或通过clientsupport@stratifyd.com与我们联系。