在玩了Conan Exiles Early Access数月之后,昨晚我决定给Funcom TestLive服务器一个旋转。 我花了一天的时间观看人们玩游戏,但我无法忍受。 我必须弄清楚如何使我的蒸汽连接到TestLive服务器。 一位流光同伴,在Twitch上向rachelle_2590大喊,以帮助我在OBS上设置一些不错的东西来帮助我的菜鸟自我设置,并为我指示TestLive Server访问的正确方向。 大约一个小时后,我终于知道了。
游戏时间
从一开始,游戏的外观和感觉就比其前作更加优美。 我唯一的讨厌表情是,在简介动画中,我可以听到柯南的讲话,但是那个男人没有动过嘴唇。 叫我特别,我离题。 健康和耐力量表具有这种新外观,确实使它与我惯常看到的区别开来。 在整个游戏过程中,口渴,饥饿,负担和温度的衡量指标都更加突出。 我可以看到敌人的健康,那是新鲜空气。 在流亡之地,知道何时战斗或奔跑至关重要。
我是婴儿鬣狗和他的家人吞食羚羊的唯一加贺书吗?

在世界地图上看到如此繁忙的背景真是太棒了。 Kinda让我想起了Assasin的《信条》,背景与前景相比,一切都是自然的。 我认为,这应该成为开发的重点,不仅要完善该游戏,还要使其成为我们这个时代的“ Gameterpiece”。 (看看我在那儿所做的事情however但是,当我抓住鬣狗的仇恨时,它的确像一些古怪的养蜂人鬣狗尖叫着“红朗姆酒”一样面对着我。实用性对我作为游戏玩家而言很重要,它给了我更全面的沉浸感。
我感到痛苦

我很高兴开发人员做到了这一点。 随着我的进步,我的身体变得越来越受伤,Snarky开始感觉到了。 请注意,他握住肋骨将疼痛传达给玩家。 除了屏幕上溅出的鲜血之外,这清楚地表明“粪便在下降”,我发现他并没有像他健康时那样“优雅”地运动。 对我而言,这是探索治疗的其他方面的动力,并更深入地探索制作方法以保持整体健康并适应流亡之地。 “该死,我敢打禅玩柯南吗?! 让我们探索人们生活中的治愈和手工艺方面!”对不起……
我的确注意到,健康栏的再生速度不如我以前那样快。 在WWG和Brainwire之类的服务器上玩游戏时,我非常喜欢。 向Sixx和CorbanDallas大喊托管服务器。 我确实相信“ Gamer4Life”在TestLive服务器上进行设置的方式是游戏的玩法。 我喜欢PVP,我只是认为这使它更具挑战性,并能使更好的部族成员受益匪浅,同时也给弱者提供了反击的机会。 我喜欢Testlive的“艰难生存”方面。
我的角色肯定更加流畅,并且在我正在使用的服务器上建立基础的过程中,没有挂在尝试攀登一切上。 我也确实在战斗中注意到,必须多次单击鼠标才能使角色脱颖而出。 我不知道这是否是因为我的性格年轻,因为他还不到60岁,而且在战斗中还没有变得更好,还是技术问题。 我在玩游戏时正在对此进行探索。
好吧,现在就这样…保持口渴,我的朋友们
纳尔基