歌剧和经常光顾的歌剧院主顾。

Shh是Norman Ritter的一款游戏,在撰写 本文 时,可以找到Christiaan Janssen 。
接受公开制作的艺术品的最糟糕的部分是您不能自私地消费它。 我是那种发现自己在其他人的午餐时间坐在电影院里的人,以确保在电影拍摄期间我甚至不需要其他人在我的顶空。 是的,我很清楚这可能使我看起来有点高贵,但我当然不是唯一对此感到内的人。
《嘘 (2016)》是一款取笑像我这样的人的游戏。 在其中,您扮演一位有文化的绅士,参加1721年一些具有启发性的新巴赫作品的盛大表演。或者,如果不是非利士人咳嗽,打呼and和打喷嚏,那您就会成为现实。 这些其他顾客正在破坏像您自己这样的知识渊博的听众的历史音乐会。 就像任何认为自己比同龄人聪明的绅士一样,您要承担起自己的责任,用那些不想要的噪音来冲刷污染大厅的人。 嘘声是游戏的唯一输入,也是您唯一的任务。
这款游戏如此出色的原因在于,玩家一开始并没有意识到他们实际上就是混蛋。 起初,Shushing似乎是一种崇高的举动,因为没有人需要中断演唱会。 但是随着玩家继续推翻其他顾客,他们自己很快就成为了发出最多声音,造成最大干扰的个人。 一旦玩家掌握了这一点,便会有个人尴尬的时刻。 演奏家是打断自己演唱会的人,他是自己度过自己的夜晚以示自己是唯一举止彬彬有礼的演奏家的人。
一旦该玩家意识到这一点,便会引起游戏讽刺。 游戏中唯一的视觉效果是一幅极为华丽的18世纪绘画的静止画面照片。 演奏者/演唱者实际上不是在音乐会上,而是一个人的传真。 其他嘈杂的顾客实际上并没有打断一个历史性的音乐会,而玩家纠正其行为的需求似乎更加自命不凡。 Shh是一款旨在让玩家意识到自己的混蛋的游戏。 尤其是当他们意识到没有声音是真正自愿的。 没有说话或其他过分不敬的行为。 播放器只能发出那些肇事者可能希望自己没有发出的声音。
音乐会结束时,所有其他赞助者为精心制作的曲目大加掌声。 他们都必须享受一些美妙的音乐,但是演奏者在音乐会的时间上更关心周围的人,而不是音乐本身。 随着绘画逐渐变黑,玩家会感到自我失望,并错过了参与伟大艺术的机会的苦涩味。
我为一个,立即重新启动嘘 ,并没有嘘一次。
Shh是2016年7月29日的本周比赛。