PinchPoint是一家总部位于拉马拉的巴勒斯坦视频游戏公司。 作为英国广播公司(BBC)和《纽约客》(New Yorker)的 知名人物,以及萨达拉(Sadara)最近的投资接受者,他们经常被认为是带头推动了巴勒斯坦的创业运动。
但是,鉴于他们国家的限制性气氛,像他们这样的公司要蓬勃发展有多容易? 它有什么机会参与国际竞争? 我们与首席执行官兼创始人Khaled Abual Kheir坐下来进行探讨。
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Pen项目:Khaled,您如何以及为什么开始制作视频游戏?
Khaled :小时候,在Infitadas时期(第一堂课刚开始时我9岁)就关闭了学校,所以我有很多业余时间玩游戏,但从不认为自己值得编程。
当他们开始在学校教授计算机科学时,我尝试着在8年级制作我的第一个“ Space Invader ”类型游戏,我知道我上瘾了。 从那时起,我就一直将游戏原型设计作为一种爱好。
当苹果发布他们的iOS SDK (软件开发套件)时,我跃跃欲试。 由于住在巴勒斯坦,我在注册方面遇到了很多麻烦; 花了两个月的时间,我不得不将各种文件发送给Apple以证明我的身份,甚至是水费单。
您何时将其转变为业务目标?
在三个月内,我创建了我的第一款游戏-但后来我意识到Apple不支持向巴勒斯坦付款。 我无法通过工作获利。
因此,在我与另一个(非游戏)初创公司合作期间,我开发了一个辅助项目游戏-它开始获得关注,并达到了约30K MAU(每月活跃用户)。 它甚至开始获利,那时候我决定开始游戏。
几天后,我的一个儿时朋友巴塞尔· 纳瑟 ( Basel Naser) (联合创始人)给我打电话。 他刚刚从UCLA获得了动画硕士学位,他想知道我们正在做什么-因此我们向他介绍了PinchPoint-这就是我们的开始方式!
是什么影响您作为游戏设计师?
老实说 我不确定!
我们有一个口头禅:我们永远不会把一个主意视为一个坏主意; 取而代之的是,我们反复讨论它们,直到满意为止,然后将它们投入生产。
Ramallah的一家初创企业面临的挑战与世界其他地区是否不同?
“实际上,我们的大多数挑战都是全世界初创企业所面临的挑战; 它们在整个行业中都是通用的 。 我们仍然必须在美术,游戏设计,在线营销,商业智能等方面找到必要的人才。”
但是,巴勒斯坦有一项独特的法律。 这是一部非常过时的公司法,即1962年约旦法律,对投资有害。 因此,与这里的许多公司一样,我们被迫在特拉华州注册我们的公司。
Sadara的投资是否影响了您的创作过程?
它绝对塑造了公司; 它从一个业余工作室变成了一家企业。 但是金钱不是主要因素。 我们从这项投资中获得的指导,经验,知识和联系真正改变了Pinch Point及其团队。
您是否想在比赛中表现巴勒斯坦和巴勒斯坦文化及其人民的某些方面?
这是一个棘手的问题。 我不能说我们的游戏受到外界文化的影响,这是因为我们(团队)集思广益,发展和生产它们。 这不明显。
“但是,另一方面,一个人所做的一切都会受到他们文化的影响。 我们并非打算故意展示有关巴勒斯坦社会的信息,但我们可能偶尔会这样做。”
纽约客评论说,您的游戏“ Spermania”(涉及将精子引导至卵子的游戏)的艺术和感觉让人想起西方风格。 那是故意的吗?
绝对! 我们很早就决定要为美国和欧洲市场生产精子。
这是否意味着您希望打入国际市场?
我们不希望打入国际市场。 我们计划。 真正的问题是如何以及何时形成,这就是制造或破坏PinchPoint的原因。 这也不意味着我们只为西方市场开发游戏,实际上我们的下一款游戏Al Mamlaka的目标受众是讲阿拉伯语的国家。
“没有什么可以阻止巴勒斯坦游戏开发商开发可以在国际市场上竞争和赢得胜利的世界级游戏的,唯一的限制就是他们自己施加的限制。”
谢谢,哈立德