安全地对待它并不总是一件坏事。
邦吉旗舰掠夺者射击游戏的令人难以置信的续集可能是本周游戏界讨论最多的话题。 这也是有道理的。 自2014年Destiny推出以来,全世界数百万玩家已在Destiny充满活力的世界中度过了数千个小时。
我可能应该提到我是《天命》的忠实粉丝。 自游戏发布以来,我一直在玩它。 根据这个漂亮的小网站,我记录了将近400个小时炸毁Hive Knights和击败Fallen Kells; 都是为了追求如此诱人的战利品。
我最近告诉我的一个朋友,我目前最喜欢的颜色是紫色和黄色。 我认为这可能与《命运》中传奇和异国战利品的颜色有关……
是的。 我爱命运。 你应该知道。
但是我认为这只能验证我对整个系列产品的担忧/希望。 我想看到它成功。 在很多方面,我都将所有可能的投资都投入了Destiny。 我花了很多时间,精力和金钱来支持Bungie努力使《命运》成为一款更好的游戏。
因此,在星期四,当游戏总监卢克·史密斯(Luke Smith)登台露面时,该工作室宣布了《命运2》的计划时,我真是一团糟。 三年来,我和我的朋友们编写了很长的清单,希望在我们最喜欢的游戏的续集中看到。 我们很乐意在《命运2》中看到很多新增或更改的内容,但是当我坐在那里等待演示文稿开始时,我不禁感到完全不同……
“请不要错过让命运如此特别的原因。”
当我回想这一刻时,我想捕捉并记录在我脑海中产生的命运的关键要素。 是什么让Destiny如此特别? 为什么是我最喜欢的游戏?
游戏玩法:
如果说Bungie多年来完美的一件事,那就是游戏玩法。 命运真好玩。 从发射蓬勃的shot弹枪到投掷宇宙能量球,一切都令人感到满意。 命运上瘾。 即使达到了玩家成就的顶峰,我仍然回到命运的引人入胜的任务和PvP竞技场进行比赛。
社区:
命运社区是我参与过的最伟大的游戏玩家群体。 在游戏中,我从未与如此慷慨的社区互动。 大多数命运玩家都会在互相帮助中找到快乐,即使他们之间一无所有。
世界:
命运世界是我最喜欢的流派的综合构造,建立在哲学和神话的地下墓穴上。 挥舞着剑的恶魔外星人与挥舞着加特林机枪的太空龟发生冲突,幻想与科幻小说相撞。
当我坐在那里,看着《命运2》的演示文稿展开时,我感到一阵解脱的浪潮席卷了我……
- 命运的游戏玩法的关键要素正在延续。
- 命运的社区方面正在得到培养和支持。
- 命运的世界越来越大,越来越充满活力。
在接下来的几周内,关于《命运2》能否如愿以偿地进行宣传,将会有很多说法。 有关控制台性能,DLC定价和发布日期的详细信息几乎肯定会在这里和那里引起关注。 但是我在周四的演讲中看到的让我省心。
邦吉知道了。 命运2可能不是专营权的重塑,但并非必须如此。
随着接下来的几个月的发展,我们将进一步了解《命运2》,我相信我还有很多话要说。 还有很多我们不知道的事情。 同时,如果您想进行一次突袭或再次杀死Sepiks Perfected,请告诉我。 我一直在寻找新的朋友去冒险。
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