
隐身类型并不是游戏中最常见的类型,但是如果做得好,由于稀疏类型,它接近完美。 今年早些时候,我回顾了游戏Level22 ,该游戏是在办公室风格的环境中尝试的,但由于缺乏乐趣,乏味且设计懒惰,因此结果并不太好。 现在, Spy Chameleon在更开放的环境中进行了同样的操作,并且已经证明它在其他平台上是值得的,是否会再做一次,还是遭受颜色变化? 这是我们的判决。
游戏玩法:

Spy Chameleon开发人员Unfinished Pixel并没有分配一个简单的吉祥物来改变游戏流程,而并没有做出太多改变,而是知道这在动物界不会生存,因此引入了一些更改。 其中包括过渡到不同的颜色,以避免目标的视线。 尽管在Ikaruga和Outland等游戏中已经见过,但它很适合每个级别需要完成的众多目标,从而满足了更重要的隐身风格。
故事与设计:

所有游戏类型都需要良好的难度曲线,但是隐身游戏通常需要更多难度曲线。 间谍变色龙(Spy Chameleon)赞成这个想法,并且在严格控制下,在各种足够的水平上都做到了。 尽管故事不存在,但感觉并不需要,因为该游戏既简单又直截了当,但仍然引人入胜。 谜题和敌人的多样性中有两个粗略的要点,但是并没有什么大不了的,完全不会使体验感到不适。
演示/视觉和音频:

间谍变色龙还致力于提供生动的图形,音频和外观,表现出鲜明的音调,令人振奋的音轨和类似拱廊的特征。 在同一个彩池中还存在Cross Buy和长期重播价值,这确实是一种令人印象深刻,有趣且意义重大的组合。
结论:
Spy Chameleon并不是市场上最好的独立游戏,但它肯定存在,并且将它安置在一个空白的小众市场中。 它并不完全是原创的,但它提醒我,玩游戏并非总是如此。 换句话说,它不是完全完美的,但远不及冷血的。 (讽刺的是)
间谍变色龙获得8/10(非常好)
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