今年早些时候,我们在主机上的Planet X上回顾了Loud 。 我们在游戏中遇到的问题在于其控制方案,不平衡的机械原理和一般的快速节奏。 现在,该游戏已在PC上发布。 没有太多实例说明PC端口会使游戏变得更糟,而Planet X上的LOUD是一款需要在雄心勃勃的前提下才能获得的所有帮助的游戏,这是否会再次出现? 请阅读以下内容,以了解该游戏是否符合要求。
游戏玩法:
在控制台上播放LOUD时,我经常想到的问题是,尝试快速高效地执行笔记与警惕人群和保护乐队之间存在脱节。 值得庆幸的是,使用键盘和鼠标可以更加简化。 现在,游戏具有一定的挑战性,不会立即克服挑战或感到奇怪!
故事与设计:
显然,在平台切换上“ 大声行星X ”的故事并没有太大变化,但是控件的更改显然会影响设计选择的感觉。 现在,防守,节奏和管理的结合变得自然而已,而不是强迫。 对于以前从未玩过游戏的人来说,这并不是什么惊人的事情,但是在两者之间仅相隔几个小时之后,就很容易看出这一点。
演示/视觉和音频:
除了预期的更好的帧率和在计算机上的显示效果外,Planet X上的LOUD在两个版本之间均没有任何变化。 音频取决于您的设置,但不可否认的是,这些作品具有一定的风味,并且始终感觉独特。
结论:
Planet X的PC端口上的“大声疾呼 ”是我今年看到的主机游戏在更严格的环境中得到改进的更强有力的先例之一。 现在,游戏可以感觉到复杂而不会导致笨拙,这是一种很棒的感觉。 有了新的销售,很难不去买。
X星球 (PC)的响度为8/10(很好)
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