你疯了! 你炸死了! 啊,该死! 上帝该死的你们都下地狱!
也许从来都不是一个问题,但是什么时候BioWare会在自己的论坛上插上插头。 本月底,互联网上最臭名昭著的讨论区之一,BioWare Social Network,将被关闭。 所有线程将被“只读”两个月,然后永久消失。
正如常客所说的那样,BSN是死忠的粉丝群最喜欢的聚会场所。 一堆五颜六色的东西,尤其是对BioWare游戏提供的各种浪漫选项,应该裸体的数量,发型,各种性别认同以及FemShep与Liara及其蓝色婴儿的生活特别感兴趣。 尽管如此,在这里还是一个与其他粉丝见面的好地方,可以深入讨论质量效应或龙腾世纪的传说。 实际上,即将发布的《 质量效应:仙女座》游戏的大概要在任何官方信息发布之前就已经是有关BSN的理论。
尖叫和大喊
BioWare正在关闭BSN,因为“我们今天的开发人员发现自己在其他站点上花费了更多时间,而在我们自己的论坛上花费了更少的时间”。 这些其他站点都是大型的社交媒体网络。 BSN与铁杆粉丝之间存在困难的关系已不是什么秘密。 2011年,人们对《 龙腾世纪II》感到非常失望,并大声疾呼,但一年后,粉丝对《 质量效应3 》的反应创造了游戏史。
指挥官谢泼德三部曲的结尾远远不能满足许多游戏玩家的需求。 有些人希望它更快乐,有些人希望更多的封闭,有些人希望他们的选择更重要,但大多数人只是希望它有意义。 对BSN的愤怒极大。 社区团结起来并发送了400杯纸杯蛋糕作为抗议,但也筹集了80,000美元作为慈善团体的一项声明。 经过数周的尖叫和叫喊,开发人员向他们承诺“扩大削减”。
这引起了业界广泛讨论“艺术完整性”,而不是给予粉丝他们想要的东西。 尽管纸杯蛋糕和筹款活动是应对愤怒的一种非常积极的方式,但BSN却永远改变了。 从那时起,似乎所有成员都对BioWare所做的一切表示怀疑。 但这也影响了游戏的创造者,BioWare的员工甚至去找治疗师。 《龙腾世纪》的主要作者大卫·盖德(David Gaider)在2013年写道,由于那里的毒性,他停止了对BSN的访问。 “在这里花费太多时间开始使我感到消极-不仅仅关乎我们制作的游戏,而且关乎我自己和整个生活。”
生气而有权
BioWare和BSN之间的关系从未真正恢复过,开发人员避开了论坛。 BSN的居民变得更加“异国情调”,而BioWare的人对忽略他们变得有些自鸣得意。 他们现在宁愿在YouTube上查看vlogger,在DeviantArt上查看cosplay女孩。 要知道,好听的歌迷会尽全力,而不是愤怒的有声歌迷在键盘上咆哮。
BioWare不需要它聚集在BSN上的支持者来使他们的未来游戏取得巨大的商业成功。 他们很有可能听BSN人群的声音太多而不是很少。 如果没有人们每天批评他们的地方,他们甚至可能会过得更好,他们注意到《巫师3:狂猎》如何做得更好。
对于粉丝来说,这是一个很大的损失,因为没有其他网站拥有如此众多的游戏迷和传奇粉丝。 下次他们对比赛的结束感到不满意时,他们将很难建立集体行动。 另一方面,那些认为写下他们对BSN的观点可能会影响开发人员的人现在已经治愈了这种幻想,并且可以不再烦恼了。