重燃倦怠天堂

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在《倦怠天堂》的最初发行时,开发人员正在疯狂地努力将视频游戏推向越来越以电影和叙事为基础的领域。 《辐射3(Fallout 3)》,《质量效应》(Mass Effect)系列以及(在更极端的范围内)《大雨》等游戏的成功迫使开发商们注意到了当时的这种趋势,以及在强调游戏表现力上的投入。 。 开发人员大批推出了令人难以置信的电影游戏,而这些游戏通常并没有像观看时那样有趣。

尽管市场口味发生了变化,并且独立游戏从此证明了游戏首先应该很有趣,但是Triple-A工作室似乎仍然优先考虑捕捉奇观,而不是将游戏玩法最大化。 在接受《最后的我们2》的采访中,顽皮狗的代表表示,开发团队在提及这个较暗的即将到来的游戏时,似乎不愿意使用“有趣”这个词。 尽管我了解Naughty Dog的本质,但游戏仍然是游戏,有史以来最伟大的一些游戏只是为了获得乐趣而很有趣。

考虑到《 Burnout Paradise》的原始发行版的背景以及游戏中电影呈现的重新流行趋势,Paradise已经成熟了,可以高清发行。 尽管游戏的重制版保留了其原始发行版中存在的许多烦人的问题,但《倦怠天堂重制版》仍然充满乐趣,而且在现代的高预算游戏中也很少满足。

从一开始,《倦怠天堂重制版》就被设计为一种纯粹的开放世界游戏,而其他游戏开发人员却很少尝试这种方式。 除了习惯于向玩家介绍游戏机制和游戏世界细节的小巧手法之外,玩家还立即掉入了洛杉矶市天堂般的天堂城市环境,这是精心设计的街机赛车沙盒,专门针对即时行动繁琐的菜单冲浪。 导航天堂城市可访问几乎所有提供的游戏模式。 在地图的许多路口中,每个游戏类型面临的挑战都在等待着您,而这些挑战只需通过旋转引擎即可开始。 游戏的唯一真正的最终目标是让玩家通过赢得尽可能多的挑战来提高驾驶执照水平。 尽管这种格式看起来很简单,但由于探索城市本身很有趣,因此完全可以为游戏带来好处。 收藏品,特技跳跃和易碎的物体点缀在天堂城市的地图上,如果您要升级自己的骑行,那么获胜的挑战会将敌方车辆带入天堂城市,可以通过将其砸在眼前解锁以供玩家使用。

Burnout Paradise Remastered出色实现的设置和设计结构将被浪费掉,而无需激发驾驶技巧。 值得庆幸的是,就像特许经营权以前的参赛作品一样,游戏的驾驶原理也毫不费力。 《 Burnout Paradise Remastered》是一款简单易懂的街机赛车,其控制和游戏性能甚至要比同类游戏所能提供的最好性能还要好。 漂移,电子刹车转向和助推器之类的机制很容易实现,但为玩家提供了足够的空间来增强这些技能并更好地在天堂城市的街道上穿行。 保留了游戏控件的复杂性,以增强玩家在比赛中或挑战中导航地图的能力。 这在游戏中非常有用,因为游戏中没有一个事件会在玩家周围放置任何种类的人为边界。 游戏中的每个赛车事件都是从A点到B点的疯狂破折号,在该点中,玩家可以自由选择自己的路线,并因了解天堂之城的捷径和秘密路线而获得奖励。 紧密但简单的控制以及完全不受限制的移动自由的结合,使游戏成为绝对的震撼。

在视觉方面,《倦怠天堂重制版》仍然是一款外观精美的游戏。 尽管很容易看出游戏是升级的端口,但还是对游戏的纹理和整体图形保真度进行了一些升级。 尽管与更现代的用户界面设计相比,某些菜单和HUD元素可能显得过时了,但这些怪癖在沉浸于游戏中动作专业描绘的速度感时很容易被忽略。 与经常发生在游戏残骸中的精致细节相结合,《倦怠天堂重制版》是一场视觉盛宴。 内在的高速动作与出色的,充满活力的配乐完美匹配。 尽管Guns’N’Roses的《天堂之城》是显而易见的,必不可少的亮点,但诸如Brand,Killswitch Engage和Senses Fail之类的乐队的足迹不错(Criterion不能抗拒将Calling All Cars纳入其驾驶游戏)。 是的,艾薇儿·拉维尼(Avril Lavigne)的《女友》在本届《倦怠天堂》中获得了胜利的回报。

如果您熟悉游戏的初始版本,您可能已经意识到,我已经方便地忽略了主要争论点,甚至直到今天,很多人都在争夺这个出色的游戏。 我想将我的评论的整个部分都专门用于Showtime游戏模式,该模式臭名昭著地取代了该系列的标志性崩溃模式。 对于不熟悉“崩溃模式”的人来说,这是一种游戏类型,玩家将他或她的汽车从坡道或其他陡峭的地面上驶出,并精心安排了成组的汽车和财产进行销毁,最终目的是造成可能造成的最大金钱损失。 碰撞模式利用了Burnout出色的驾驶机制,并将它们与益智游戏元素融合在一起,创造出一种纯粹的奇观。 造成尽可能多的损害成为一项战略性工作,强调了适当的时机和位置,而不是抽搐的决策技巧,它标志着Burnout系列对街机赛车手的独特而有趣的表现。 对于许多人来说,“崩溃模式”成为了该系列游戏的定义性游戏模式。

令倦怠忠实者大为恼火的是,“崩溃模式”被“表演时间”完全取代,“表演时间”的最终目标是造成尽可能多的财产损失,但可以随时随地在任何道路上触发。 尽管Showtime的自由形式自然且不可避免地删除了其前身的准备性,战略性方面,但它仍然是一种非常有趣的游戏模式,值得在倦怠游戏中使用。 尽管与“崩溃模式”相比,Showtime确实有些生硬,但需要注意的是,Showtime的设计目标是Burnout Paradise希望通过游戏实现的最终目标。 创建一个街机沙箱,该沙箱永远不会将玩家从动作中移除,并为玩家提供在地图上任何给定点完成任何游戏活动的自由。 即使是一个不受欢迎的决定,这种雄心勃勃的设计选择也值得称赞。 话虽这么说,但我认为没有任何理由可以将Criterion无法将崩溃模式事件添加到地图上的一些交通信号灯。 固定的“崩溃模式”事件和“表演时间”都很棒,但是不幸的是,玩家只剩下后者了。 尽管此程序包中没有提供“崩溃模式”,但“倦怠天堂”与其他任何游戏一样,都应根据提供给玩家的内容进行评估。 在这种情况下,呈现的内容仍然非常有趣,尽管它并不是专用风扇所理想的。

《 Burnout Paradise Remastered》是一款出色的游戏,尽管它存在一系列令人困扰的困扰问题,这些问题普遍存在,值得关注,但不足以破坏整体体验,但它仍然是我有史以来最喜欢的驾驶游戏之一。 这些令人讨厌的元素包括:在发生事件时无法退出或重试菜单中的事件,在失败后无法立即重试事件(我认为这是通过上一代版本的补丁添加的,但我可能会弄错),以及缺少快速旅行系统以及其他一些小问题。 从表面上看,这些问题听起来比实际情况要糟糕,但是当游戏中出现这些罕见的不便之处时,仍然令玩家感到沮丧。

除了烦人的问题,《倦怠天堂重制版》是一款真正出色的驾驶游戏。 它以许多游戏尝试但往往无法完成的方式呈现了流行的开放世界,沙盒游戏风格。 很少有游戏能够体现出Burnout Paradise Remastered带来的速度感,自由感和不间断的游戏感,而很少有游戏能像这里介绍的那样精确,有趣地做到这一点。 如果您从未玩过《倦怠天堂》,那就应该试试《 Remastered》。 如果您已经玩过《倦怠天堂》,就知道您想再次拾起它。 它可能没有崩溃模式,但是有艾薇儿·拉维尼(Avril Lavigne)的女友,对我来说效果很好。

9/10