游戏与健:我们从哪里开始

合作伙伴关系的后续活动中,有关启动“ Kin生态系统”的最新文章。 我想谈谈我们正在寻找的市场机会和类别:游戏

在游戏中集思广益的用例很容易,因为大多数游戏已经具有虚拟的代币或积分。 但是,为了全面了解此类别,我们需要回答一些关键问题。 Kin和区块链会增加游戏币的价值吗? 我们是否应该更多地关注彩带,粉丝和独立游戏开发商社区? Kin在哪里最有用?

我应该事先注意,我是在删除我个人喜欢的游戏品牌。 这些是我梦dream以求的用例,因此请注意以下内容并不是真正的实现。

虚拟经济的亲属

游戏开发人员可以使用Kin奖励他们的游戏玩家。 玩家可以使用Kin不仅可以在单个游戏中释放游戏内的价值,还可以在集成了Kin的多个游戏或数字服务中解锁。 开发人员可以选择何时授予用户以优化参与度和保留度。

我将把它与我目前沉迷于《使命召唤WW2》的游戏联系起来。

每隔四个小时,我会获得100点Armory点数,可以在150至8000+之间的任何游戏物品上花费。 如果基于COD,它是Kin的虚拟经济,而不是内部构建专有系统,那么我的经验将得到增强:

  • Kin可以被更多的数字服务使用。 例如,其他平台,游戏,服务可以接受以COD赚取的Kin,而以其他数字服务赚取的Kin可以用于COD,通过扩大经济来创造更多价值。
  • 作为KRE的一部分,游戏开发人员将根据其用户在其数字服务中产生的交易数量获得奖励。 开发人员无需仅依靠购买应用程序或广告来获得额外收入。
  • 游戏开发者可以访问和分析来自区块链的有关其游戏玩家的交易信息,以更加个人化地参与和重新参与其中。
  • 游戏开发者可以使用独立钱包向其他用户推广他们的游戏。

那么为什么这还没有发生呢?

  • 为了使之有价值,不止一种数字服务需要使用货币来为游戏玩家提供价值。
  • 有些游戏可能有比消费更受欢迎的赚钱机会,从而造成该游戏的失衡。 作为游戏开发人员,您可能会担心,如果您的游戏玩家没有将自己在游戏中赚到的Kin花费在游戏价值上。 合作团队,Kin SDK和KRE将为您提供帮助。

彩带和风扇

Kin的目标是创建一个替代性的数字服务生态系统,该生态系统对消费者有吸引力,对开发人员和内容创建者公平且开放。 我们的愿景是创造一个让人们因其增加的价值而得到补偿的世界。

彩带提供洞察力,娱乐性和积极性,应由获得价值的人(粉丝和游戏开发者)补偿。 Kin提供了一种本地补偿的方法。 彩带已经有一些收入来源。 订阅,捐赠,广告,商品和赞助。 在这些捐赠中,捐赠可以代表其收入的很大一部分(ref1和ref2),但是没有原生的捐赠方式。

如果我现在加入Twitch Prime,我将获得《使命召唤WW2》游戏内物品以及包含游戏内物品的每月补给金(以下屏幕截图)。 如果我开始播放平庸的游戏会话,那么我的许多粉丝就会使用关联的Paypal帐户捐款来支持我。 我可以给我的钱包地址捐款,并要求提供地址以奖励我的观众,但是我们可以通过以下几种方式使用Kin SDK做得更好:

  • 通过拥抱Kin,不仅可以在游戏中,而且可以作为一种捐赠方法,观众可以轻松补偿流光,并且可以使用不仅与游戏兼容的货币,还可以与游戏本身兼容的货币。 这为游戏开发者以及赚得Kin的玩家都提供了机会。
  • 否则可能会犹豫或不愿意以现实世界中的货币捐款的用户将更倾向于使用在游戏或其他社交平台上获得的Kin捐款。 当Kin通过行动获得收入时,缺乏付款功能的用户(即<18岁,在区域外没有信用卡)将开始向社区投资经济价值。 由于大多数社区从很小的一部分用户中就获得了大部分收入,因此这有助于使社区对创作者更具生存力。
  • 区块链是公共的,内容创建者和粉丝可以使用这些数据来展示其在游戏中的使用方式,并提供有关改进或未来生产的更好的见解。
  • Kin 是一种加密货币,可以将其兑换成现实世界的美元,这样,彩带和内容创建者就可以保持打开状态。

为什么还没有发生呢?

  • 与上述类似,Kin的捐赠只有在您可以在其他地方使用时才有价值。 这就是为什么我们与各种数字服务合作以整合Kin和许多品牌成为生态系统的一部分的原因。
  • Kin的捐赠将在区块链上公开进行,这将为当前的匿名捐赠增加新的动力
  • 并非所有观众都有捐赠或接收加密货币的钱包地址,因此彩带永远都不想限制捐赠能力。

我们应该从这里去哪里?

作为合作伙伴团队,我们的目标是发展Kin生态系统,使其长期有效并取得成功。 我们不能只选择一项具有新闻价值的数字服务,因为这将为其用户提供最小的增值。 我们正在寻找强大的游戏合作伙伴和开发人员组合,以增加游戏价值。 我们很想收到您的回音-分享您的想法!