在回顾了8floor的上一款游戏之后,我很好奇看到Doodle Kingdom可以带来哪些独创性。 其他独立开发者(例如10tons)并没有以类似的概念两次成功击中金牌,但这是个例外吗?
游戏玩法:
如果您担心游戏的方式和更改方式,请知道Doodle Kingdom已敏锐地保留了其移动特性。 一切都有很多选择,但是所有这些都感觉很薄。 如果不是这种情况,则几乎就像其他游戏的混搭一样,但Doodle Kingdom确实会尝试增加一些天赋。
故事与设计:
大部分内容都可以通过中世纪主题来看到,而Doodle Kingdom则可以将其叠加到所有内容上。 有趣的是,直到游戏的后续部分(当游戏玩法开始没有那么多点击)时,它才真正感到被迫。 有些项目感觉简直不合时宜,几乎就像开发商在抓稻草一样。
演示/视觉和音频:
Doodle Kingdom也不会对演示部门留下深刻的印象。 声音和对话重复出现,而其他一切正是您所期望的。 这并不是说没有付出任何努力,而是在鲜血,汗水和眼泪之类的事情上找不到任何地方。
结论:
Doodle Kingdom是Playstation 4的移动端口库的不适当添加。 游戏实际上并没有做任何新的事情,并且会在没有适当表示敬意的情况下将其撕毁。 这类事情总是有很好的界线,而Doodle Kingdom会极大地超越它。
Doodle Kingdom获得4/10(错误)
我们要感谢8Floor给我们提供代码!
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