大王国评论

对于JRPG来说,2016年是令人难以置信的一年,这不是伟大,而是数量。 我们拥有大量新的本地化,衍生产品,港口和新的特许经营权,所有这些都试图在这个相当利基的领域竞争。 即使我们只走了半年,也没有人感到不平凡,呼应PersonaChrono Trigger甚至Ni No Kuni都觉得我们都知道并热爱。 尽管如此,我还是盯着一对夫妇,包括大王国Grand Kingdom) ,这是一个转弯的RPG,带有一些机械扭转。 尽管我仍然保持乐观,但多年来我的游戏从未超出我的期望。 不过,这是我对这个奇妙标题的完整评价。

游戏玩法:

我认为像《 大王国》这样的游戏令人难忘,因为它的所有组成部分完美地融合在一起。 其中第一个是游戏玩法,从表面上看这在战术上很容易,但是随着时间的流逝,它会变得越来越深。 是的,您通常有一个聚会,但是您可以在更多地方分配他们,以便完全管理您的攻击。 搞砸了吗? 您可以庆幸地重新启动,但是大王国(Grand Kingdom)不愿意这样做。 AI真是太棒了,这在更高等级的敌人及其防御保护中得到了进一步改善。

当您不进行战斗时,您将移动棋子以前进游戏的地图。 乍一看似乎很愚蠢,但是与其他更加随意的系统相比,感觉却是多么疯狂。 您已经有了一个悬念,可以说是一个随机的遭遇,因为游戏已经赋予了这种更具战略意义的感觉,而不是立即引起争议的东西。

故事与设计:

游戏中的故事也非常详尽,令人印象深刻,充满激情,从未使人感到肿或过于虚弱。 我什至认为,对故事不感兴趣的玩家仍然会喜欢它的警告,例如对话幻灯片放映过程中的响应动画以及各种声音表现,这些都超出了弱项。

此外,游戏还具有广泛而丰富的管理系统。 您实际上可以创建他们的外表和特征,而不是让成员加入您并不真正希望的攻击组。 大王国的另一件事就是它的伟大,它是如此的秘密,但是随着它的实现,你会感到欣慰的。

演示/视觉和音频:

这个故事在大王国Grand Kingdom)之所以如此强大的部分原因是它的基调,背景以及无可否认的艺术指导。 尽管并非完全原创,但开发人员将其提升到了新的高度,并且以并存形式进行的史诗般的战斗是其中的一些亮点。 我没有一次想到,“只是让我回到游戏中!”我感到自己被这一切笼罩着。

结论:

大王国Grand Kingdom)是我今年玩过的最好的非传统角色扮演游戏,而且一旦我充分认识到它的出色表现,它甚至可能会在我的年终榜单上占据一席之地。 但是,现在,我正在做我从未梦想过的有趣的事情,这是Grand Kingdom令人难以置信的设计的共同商标。

大王国获得10/10(杰作)

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