
独立的视频游戏开发商面临艰苦的战斗,以寻找和玩游戏。 突破性的打击很少见。 但是,凭借强大的在线影响力,独立游戏开发人员甚至可以在游戏完成之前建立粉丝基础来在线销售视频游戏。
电子游戏已经成为主流,但由于智能手机的广泛采用,玩电子游戏的人数达到了另一个水平。
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移动游戏的兴起使小型开发人员比以往更容易在线销售视频游戏。
与PC游戏或主机游戏都需要对硬件进行前期投资不同,手机游戏可以在玩家已经拥有的任何移动设备上运行。 在典型的PC或主机游戏上,您可能要花40到70美元(取决于游戏的标题和市场),手机游戏的平均价格仅为几美元; 否则,它们是免费的,依靠应用程序内购买(“微交易”)来产生收入。
如您所料,这为有抱负的游戏开发人员提供了巨大的在线销售视频游戏的机会。 早在我上大学时,我就想进入游戏行业,但普遍认为,进入游戏行业充其量是困难的。
在2000年代初期,存在巨大的进入壁垒。 但是现在,借助App Store和Google Play,任何人都可以将他们的游戏推向市场并看到成功。 (还记得蓬松的小鸟吗?)
现在是成为视频游戏开发商的好时机。 根据Pocket Gamer的一份报告,游戏开发者对业务的未来感到乐观。 他们看到了新兴市场的新潜力,新的获利方法以及竞争性多人游戏的日益普及。
但这不仅是阳光和彩虹。 该报告还指出,激烈的竞争,营销成本和用户获取是普遍关注的问题。 这就是我们在本文中要重点关注的:通过在线营销和销售视频游戏寻找新玩家的策略。
想在线销售视频游戏吗? 请执行下列操作。
是的,我知道App Store(适用于iOS)和Google Play(适用于Android)是销售手机游戏最重要的平台。 如果您正在为PC开发游戏,那么Steam和itch.io的同上。 因此,有整本在线课程专门针对应用商店优化。
这些市场很重要。 但是要获得成功,您还需要在游戏推出之前对游戏产生兴趣和需求。 这是您需要的:
集中所有内容在网站上
您的网站是有关游戏的所有信息的中心。 在您的游戏发布之前,您的主要目标是使人们对发行感到兴奋,并且理想情况下,让他们对其进行预定。 游戏启动后,您将继续以炒作为基础,并促使人们购买或下载游戏。
那么您的网站应该涵盖什么?
- 故事:将人们介绍给您进行游戏的世界。
- 游戏玩法:告诉人们游戏的运作方式。
- 媒体:视频,屏幕截图,概念图。
- 新闻:从事游戏的人的最新动态。
- 社区:托管在您的网站或其他任何地方(例如Facebook,Reddit,Slack,Discourse或其他独立网站)。
- 支持:在哪里可以找到游戏的技术支持。
- 商品:服装和配饰等实物商品是游戏销售和应用内购买之外的又一个收入机会。
- 预购和购买:在游戏上线之前,给人们一种预定游戏的方式。 (有关更多信息,请参见下文。)游戏上线后,将他们定向到可以购买游戏的地方。 (这通常是App Store或Google Play中的页面。)
您网站的设计(包括您使用的图像)应反映您的游戏风格。 概念图在这里派上用场。 在页面标题中使用风景和风景插图,并在整个页面内容中放置人物和对象插图。 Minecraft官方网站在此方面做得很好。

提示:使用GoDaddy GoCentral之类的工具可以快速启动并运行您的网站。 无需大惊小怪的复杂CMS。 您是游戏开发人员,而不是网络开发人员!

发布屏幕截图以展示您的游戏
在您的游戏准备就绪之前,人们将依靠图像和视频来感受它。 屏幕截图在这里至关重要。 使用屏幕截图可以显示您创建的视觉样式,界面,设置和字符的范围。 当您的游戏受到博客作者,记者或什至只是潜在粉丝的报道时,这些屏幕截图将可供他们共享。
确保屏幕截图清晰。
以高清分辨率捕获它们。 并且不要忘了将游戏徽标塞在图像的一角,以便人们知道屏幕快照的来源。
发布预告片以刺激玩家
暴雪娱乐拥有一支完整的电影团队,为诸如“ 暗黑破坏神” ,“ 魔兽争霸”和“守望先锋”等轰动一时的电影制作史诗的预告片。 暴动对英雄联盟也是如此 。 在移动游戏方面,您可能已经看到了《部落冲突》或《 Mobile Strike 》的一些大型广告。 这些预告片不能反映实际的游戏玩法。 相反,他们确定游戏的基调,风格和活力。 (另一方面,游戏预告片则展示了实际的游戏体验。)

设置电子邮件订阅的邮件列表
通过设置邮件列表并让人们使用其电子邮件地址进行订阅,使人们能够掌握最新的游戏开发更新。
当您的游戏处于早期开发阶段时,您的邮件列表是吸引最感兴趣的粉丝和潜在客户的优先事项。 发行游戏后,发送带有直接链接的促销电子邮件以购买游戏。
提示: GoCentral附带GoDaddy电子邮件营销功能,因此您可以在一个地方构建网站并收集电子邮件地址。 了解有关GoCentral的更多信息 。
参加节日和活动
让人们有机会玩您的游戏,从而使他们对您的游戏感兴趣。 在节日和活动中露面是您与玩家和潜在客户面对面交谈的机会。 您也更有可能在这些位置遇到游戏新闻。
想知道您应该参加哪些活动? 这个Quora主题涵盖了独立游戏开发人员的全球活动。
获得支持者或出售预购
获得支持者和出售预购商品有一些好处。 首先是您正在验证兴趣。 如果人们愿意在桌上花钱,那您就知道自己做对了。 其次,这是一个开始围绕您的游戏建立社区的机会。 第三,它带来的收入可以帮助您支付开发成本。
您可以使用一些受欢迎的服务:
- Kickstarter :在推广游戏的同时从早期支持者那里筹集资金。
- Gumroad :销售数字商品的独立服务。
- 贝宝(PayPal) :是Gumroad的替代产品,受到广泛支持。
- Patreon :支持者需要支付经常性费用才能访问专有内容。
进行广告活动
在启动游戏之前,请使用广告来建立您的标题意识。 专注于让人们加入您的邮件列表,支持其发展(例如通过Kickstarter或Patreon)或预订游戏(例如通过PayPal或Gumroad)。
启动游戏后,请切换广告。 要么将人们带到您网站上的登录页面,他们就可以在其中了解更多有关该游戏的信息,也可以直接将其发送到相应的市场购买游戏。
与他人合作和交叉推广
营销就是要获得关注,最理想的是将关注变成兴趣和行动。 广告活动是做到这一点的一种方法。 但这不是引起关注的唯一方法。
协作,交叉推广和战略合作伙伴都是将游戏展现在人们面前的绝佳方法。
与其他尝试与您接触相同受众的人进行协作。 与另一位独立游戏开发商进行交叉促销,以在他们的粉丝面前展示您的头衔(反之亦然)。 与非竞争性企业或出版物的战略合作伙伴关系也可以用来吸引新的受众。
通过特价促销促进预购和早鸟销售
用独家产品激励和奖励您的早期粉丝,支持者和客户。 这些可能是实物,数字产品或游戏中的特权。 这类促销通常以“创始人包”或“收藏版”发行形式销售。
寻找灵感? 从IndieBox查看这些收集器版本。
衡量您的营销和销售业绩
我们在这里介绍了很多策略,但是要知道它们是否有效,我们需要对其进行评估。 如果没有其他问题,请在您的网站上运行Google Analytics(分析)。 借助Google Analytics(分析),您可以查看您的网站上正在发生的事情; 人们正在看什么页面; 他们来自哪里; 他们要去哪里; 以及他们在做什么。
例如:如果您的网站访问者突然增多,则可以使用Google Analytics(分析)查看流量的来源。
将这些信息与从其他来源(例如,Facebook广告活动的效果或来自App Store的销售报告)提取的数据结合在一起后,您将对自己的业务状况有一个更好的了解。
总结思想
在线销售视频游戏涉及的不仅仅是出售游戏。 您需要在游戏仍在开发过程中就开始大肆宣传,以便在发布游戏时,便有大量客户准备购买。 但这说起来容易做起来难。
着手在线销售视频游戏有很多事情要做:
- 将所有内容集中在网站上,例如使用GoCentral。
- 发布屏幕截图以炫耀您的游戏。
- 发布预告片以刺激玩家。
- 通过YouTube上的视频博客分享开发者更新。
- 出现在在线社区中。
- 撰写新闻稿以获取主流报道。
- 在您的网站上创建并发布新闻资料袋。
- 设置邮件列表,以便粉丝通过电子邮件订阅。
- 参加节日和活动来演示您的游戏。
- 获得支持者或出售预购以建立炒作并为发展提供资金。
- 在发布游戏之前和之后运行广告活动。
- 与他人合作,交叉推广和合作。
- 通过独家优惠促进预购和早鸟销售。
- 使用Google Analytics(分析)衡量您网站的性能。
- 与您的销售数据结合以了解您的业务绩效。
现在轮到您进行宣传并在线销售视频游戏。 第一步:首先使用GoCentral创建您的网站。 注册免费试用 。