波兰语,葬礼和服务器:游戏友谊的演变

也许真正的回报是我们一路交上的朋友。

对我说实话:您上一次与在线朋友聊天时使用“ 现实生活” (IRL)这个短语什么时候?

实际上,让我们举足轻重。 您最后一次想到通过在线游戏认识的某个人是纯粹的在线朋友是什么时候? 有人与您的现实没有任何联系,最适合于Discord服务器和没有传达其身份的昵称?

我敢打赌那是很久很久以前了。

我们可能仍然喜欢昵称和视频游戏,但如今IRL与虚拟游戏之间的界线并不太清楚。 由于游戏是(现在仍然是)一种全新的娱乐形式,因此我们对周围的每个新手都做了我们要做的事情:我们制定了自己的规则。

从结交朋友和学习波兰人的脏话到特定的悲伤方式,让我们了解一下随着时代变化通过电子游戏结交朋友的所有方式。

进入陌生人的服务器

当我长大时,在网上结交朋友就像走进一个陌生人的车一样明智:一点也不。

从“小心点,他们可能是来自乌克兰的50岁,通过WoW服务器诱骗孩子们”到“哦,那是我的好友里克,我们一直在一起玩,但他的猫病了,”我们走了很长一段路。

我们一定会结交一些玩游戏的朋友。 和我们一样热爱游戏的人。 哦,我们也同意谁应该在《权力的游戏》中赢得铁王座? 惊人!

毕竟,每一个友谊都始于同样的感叹: 什么,你呢? 我以为我是唯一的一个!

回顾过去,我们在专用游戏服务器上进行了讨论。 今天,我们只是使用不同的渠道。 这并不理想,我们仍然需要像Reddit这样的地方来寻找游戏朋友,并且在我们玩游戏时,Discord可以与他们交谈,但是我们可以管理。

俗气的昵称可能掩盖了真实的身份,但互联网不再是表达您最奇怪的迷恋的地方。 现在,这是我们增强身份的重要组成部分。

我们今天在网上结交的朋友与我们在工作中结识的朋友更加相似。 一切都是RL。

不只是娱乐和游戏

您只有在悲剧发生时才能知道社区的实力。

对于游戏社区(尤其是MMORPG社区),2014年《 最终幻想XIV》玩家之一Codex Vahlda濒临死亡时证明了自己的价值。

去年12月,法典的一位游戏朋友提醒社区注意他的逝世,成百上千的玩家聚集在一起,以应有的敬意将他送走。 他们以唯一的方式做到了:游戏中。

在多台服务器上,玩家聚集在一起参加葬礼。 一些人跪下来以示敬意,而另一些人则制作了灯光秀并拼出“ CODEX”。

昏迷昏迷的法典和他的家人也进行了现场直播。 在各个留言板上,球员们表示哀悼-只有其中的一部分实际上认识他。 其他人都对失去一个传统的悲伤方式还不够的朋友感到同情。

尽管在线友谊和特定仪式的现象有时使我们感到困惑,但FFXIV社区所做的事情并不奇怪。 像其他任何一个朋友一样,食典将被记住。

也许他们在现实生活中从未分享过啤酒,但这并不意味着他没有在朋友的生活中留下自己的印记。

我们都讲波兰语

让我告诉你一些事情:如果您在2007年告诉我,到2018年美国一半的国家会知道波兰的脏话,那么我就不会相信您。

这是一堆普通的孩子,我们对学习外国一向不感兴趣,哇,看着他们去用斯拉夫语提到别人的母亲。 电子游戏确实很棒。

关键是,当我们与游戏朋友交流时,我们正在使用互联网的全部功能。 仅仅从我们国家挑选一个人来玩是不可能的-如果您是从专用服务器开始的,那么您就会知道在世界各地找到一个真正成为非常好的朋友的人的频率。

一个美国人可能一直在玩《使命召唤》,并与其他国家的人聊天,这就是为什么我的英语朋友比波兰人和塞尔维亚人的脏话更多的原因。 希望他们在实际访问这些国家时不会使用它们。

虽然这是一个有趣的故事(因为实际上每个玩家都有一个关于那个波兰好友的故事),但实际上它具有更大的意义。 在您玩耍的同时学习新事物非常容易,通过消除边界的兴趣而结交的朋友就是您想要坚持的朋友。

友谊就是友谊

不管味道如何,友谊仍然是友谊。

有时,这是一种近距离的事物,会逐渐发展为老龄化和灰色的事物(有或没有电子游戏),有时,它只是结识来自世界各地的新朋友,而我们总会在沙发上摔倒。

时不时地有一些故事,人们希望与他们很久以前玩过的朋友重新建立联系。 依恋在这里,美好时光的积极回忆也在这里。 如果那不是建立友谊的良好基础,那我不是。

但是,有20亿玩家并不意味着容易结交朋友。 专用服务器已成为过去,我们将不得不发明寻找游戏伙伴的新方法。

从特定于游戏的守纪到结识可以教给我们新的脏话的朋友,还有很多故事要讲。 让我们继续闲逛,让我们不断结交朋友和新的回忆。

如果您想分享一个故事,请告诉我。 我将在评论部分,对每个使您的游戏变得更好的朋友感兴趣。