TI-83秋季PICO-8游戏

在为Hackster.io研究文章时,我最近遇到了PICO-8。 “幻想控制台”的概念对我来说真的很有趣。 显然,复古游戏确实很有趣,但是尝试为旧游戏机编程却不是(而且我现在也没有人)。 许多现代游戏都试图实现“复古”外观,但这在很大程度上是肤浅的。 它们的图形可能看起来像是NES,但实际上,如果他们愿意,游戏开发人员可以使用精美的高分辨率图形。

即使该“控制台”完全存在于软件中,PICO-8也会迫使您遵守控制台的限制。 这些限制似乎混合了Atari 2600和NES(第二代或第三代,ish)的功能。 因此,我想尝试一下,这就是我想出的。

当然,我需要一些简单的东西来玩第一场比赛。 而且,在同一“系统”上进行编码和播放的想法使我想起了我早期的编程尝试:TI-83上的BASIC。 我花了几个小时坐在TI-83上的课堂编程上,而我写过的第一批游戏之一就是一个简单的砖头游戏。 第一个是未完成的Zork抢劫案,走得很远。

考虑到相似之处,我决定将我的第一个PICO-8游戏制作为实体游戏,但将TI-83作为玩家的头像。 如您所见(和听到的),我最大的两个困难是艺术品和音乐。 从来都不是我的专长。

如果愿意,您可以在PICO-8网站上玩TI-83 Fall。