今天我的情况有所不同,该博客不涉及任何特定的视频游戏,但我将讨论所有这些。 无论如何,至少在收益方面。 我将分析下面的图形并说出我的想法。

这是由Newzoo创建的2015–2016年全球游戏市场信息图表,它具有跨多种电子设备的视频游戏的过去,当前和预期收入。 让我们从底部开始看看。
智能手机-这些年来,智能手机的使用率和普及度不断增长,并且比以往任何时候都更多的人为他们创建应用程序和游戏。 预计未来3年全球市场收益将增长7%。
平板电脑-只是一部大型智能手机,而且价格也更高。 这里预计不会有大的增长,而且我没想到会有这样的增长。 近年来,没有多少人在平板电脑上花钱。
手持设备-智能手机很早以前就淘汰了这些设备,它们的市场份额最终将减少为零。
电视/控制台-无论您的品牌忠诚度高低,都可以通过出色的Xbox或Playstation获得。 预计这里的销售量会明显下降。 您可能会猜猜PC游戏正在从游戏机上赚钱,但这并未反映在图表中。
休闲网络游戏-玩浏览器游戏的时代即将结束,并且下降的趋势表明了这一点。
PC / MMO-令人惊讶的是,根据该图,PC游戏并未从游戏机中获利。 看一下智能手机部分,您会明白我的意思。
视频游戏产业预计将在3年内增长超过100亿美元,并且大部分收入都将用于移动游戏。 每年,智能手机和移动设备的销售都在增长,而其他所有收入都在下降。 在某种程度上,我明白了。 智能手机是最便携,最有用的,它们是功能非常强大的设备。 它们不像PC或控制台那样强大,但是我认为很多人都没有耐心将其中任何一个随身携带。 智能手机每年都在变得越来越先进,而手机游戏每年都在变得更加令人震撼。 难怪手机游戏收入在三年内有望超过520亿美元。