在视频游戏之外,“自然与养育”描述了人们如何发展方面或行为。 “自然”部分是本能,是与生俱来的。 “这是他们的本性。” 抚养长大的方式不会改变自然。 另一方面是“养育”,这恰恰相反。 它是由于某人的成长方式而明确带来的特征或行为。 以不同的方式提高它们会影响该属性。
我认为视频游戏有其自身的天性与发展性。 让我解释。
在我的二十六年中,我玩过各种各样的电子游戏。 毫无疑问,我一生的数千个小时一直在银幕前,参与各种射击游戏,赛车,回合制,策略,开放世界,战斗皇家,MOBA,MMO,RPG,第一人称视角, -肩膀,自上而下等,等等-视频游戏。 我尝过很多类型的音乐,甚至在很小的时候就开始这样做。
随着游戏的普及,这描述了许多人,而我发现一个共同点是,这发展出一种第六感。 我并不是要说一个人天生就具有玩视频游戏的能力,但是这种第六感发展得像玩视频游戏的“天性”。 这可能意味着某人拿起从未见过的游戏或比没有经验的人玩得更快。 他们比游戏意识较差的人更快地掌握游戏技巧。 游戏本性是玩游戏时的一种自然技能。 游戏中的谜题点击速度更快,无需花费太多的尝试就能完成挑战,引入玩家的新游戏机制更容易适应。
原因很容易理解。 从一个视频游戏到另一个视频游戏,很多事情都可以改变,但最终一件事情还是一样。 该视频游戏旨在被击败。 不管难度有多大,或者您要处理的游戏类型是什么,制造商都可以将其征服。 游戏的创造者将始终为您提供成功的工具,即使使用工具非常困难。 所有的游戏都是难题。 即使没有以明显的谜题形式销售的游戏也仍然是谜题。 第一人称射击游戏本身就是一种益智游戏。 唯一的难题不是五颜六色的匹配块组合在一起,而是可以最有效地利用呈现给您的游戏机制来实现目标:捕获标志,团队死亡竞赛,山丘之王或其他更奇特的游戏类型。
如果游戏制作精良,这将是玩家的无缝学习课程。 游戏只是简单的傻瓜游戏,随着时间的推移,玩家一次被介绍给新的机制。 每个新机械手都面临着独特的挑战,因此新机械手可以直接应对。 这告诉玩家,当您遇到这个挑战(或各种各样的挑战)时,可以使用此机制来解决。 这与我们在学校学习的方式相同,引入了新主题,并在这些主题上进行了测试。 在视频游戏中,测试不是纸上谈兵,而是必须运用机制来成功。 如果您知道自己知道应该做什么,但执行不正确,就不会成功。
在第一人称射击游戏中,玩家会被带到一次绊雷中。 您将其种植在一群敌人将要到的地面上,当它们在射程内时会爆炸。 这比单独射击每个人要好,因为它速度更快并且可以在不暴露自己的情况下击败许多敌人(您无需为掩埋地雷而掩护)。
向玩家显示应该放置地雷的位置,并告诉他们按下什么按钮(但并没有按下按钮)。然后,他们被敌人包围。
如果他们了解他们必须做的事情,但行动得不够好,就会受到惩罚。 地雷可能由于部署不力或迟到而未能消灭该集团的足够敌人,或者他们没有足够快地做到这一点,也无法及时掩护以躲避他们的火力。 一旦给他们带来“同时来自已知方向的许多致命敌人”的谜题,并且他们用那个机制(绊雷)解决了这个难题,他们就会获得进步,也许还会获得绩效排名(您打败了)没有受到伤害的敌人,干得好,五颗金星!)
我之前提到的性质提出了适用于所有游戏的一般游戏感的概念。 我认为,另一方面,只有一种特定的游戏才具有游戏意义。
如果没有自然的游戏意识,那不会阻止某人花费大量时间来玩一个特定的游戏。 我知道有人在《方舟生存进化》中扮演过重要角色。 他们可能知道该游戏的每个方面,技能树,从基本工具到激光武器的演进,每个恐龙的名称和期限等。
我看着他们玩过一次游戏,在我对游戏一无所知之前,我只能坐下来观看和学习。 经过一番观察和学习后,我开始提出问题,“为什么要去这里?”或“为什么要攻击那个特定的敌人?”,回答范围从帮助到“因为它在那里”。很多时间在没有那种游戏意识的情况下玩游戏,他们学习如何以自己的方式解决难题。 这并不总是最好的方法。
可以将相同类型的游戏归结为相同的技能,而完善这些技能将使您在从未使用过的相同类型的新游戏中变得更好。 在射击游戏中,它的发展目标是管理掩护和弹药。 在RPG中,它正在管理威胁,您的资源库以及将角色的强项与敌人的弱项相匹配。 在赛车游戏中,它获得了最好的赛车,并将赛车类型与赛道类型进行了匹配(用于越野赛道的越野车,具有良好转弯/破损性能的赛车可以转弯,用于大椭圆形赛道的高速赛车)。您需要充分利用各种策略游戏,最有效地分组(或取消分组)您的单位以获得该游戏的特定奖励。 对于像《暗黑破坏神》或《流放之路》这样的动作角色扮演游戏,您会得到很好的装备,可以熟练掌握(主动或被动)技能,以使它们的效果相互促进。 我可以继续,但是我想你明白了。
每个相同类型的游戏都有各自的教程,因为它们必须假定您之前从未玩过这种类型的游戏。 但是,如果有,那么您将重新学习已经知道的内容。 也许您是第二十次重新学习了相同的概念。 每个新游戏在不同的皮肤上都是同一堂课,由不同的老师教授。 经过足够的时间,您将真正了解他们在教什么。
那么,我如何对视频游戏了解甚多? 并非一夜之间。 像许多其他游戏玩家一样,我一次玩一个游戏,而每个游戏都是一种新的学习体验。 我如何向该人展示有关方舟生存进化的新事物? 我已经玩了100个小时的音乐类型。 在其他游戏中,一次又一次地教给我组成该游戏的每个组件。 我可能不像您那样了解这个游戏,但是我知道它的困惑。