Kaboblog-最终波特兰版

波特兰的最终版。 我们明天第二天要搬到休斯敦。 希望应该及时回到Battlecup。 说起…

战斗杯

弄乱

2周前,我发现自己正在寻找小队,因为一些动静的东西一直占据着我,直到开始之前。 最后,我组建了一个非常有趣的团队:弗里斯·欧拉(Ferris Euler),麝香鼠(Muskrat Love),克伦(Krenn),Trooperdown和我自己。 我选择一张柯比绘画的图片作为我们的徽标,因为为什么不呢? 团队名称:制造混乱。

那个星期我们排在第二位,说实话比我想象的要大得多。 关于这个堆栈的另一个重要的事情是我不得不尝试起草和担任队长,而且我玩得很开心!

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我的选拔策略非常简单,给Krenn Witch Doctor或Crystal Maiden,给Muskrat一个能在农场做得很好的英雄,并为他的后路提供支持,给Ferris一个4ish的支持,不一定是漫游者,给Trooper任何东西他想打中路,并让我跟随Underlord。

我对这支球队感到震惊,尽管最后我们输了,但那仍然很棒。 我很高兴起草并负责。 我可能会尝试在战斗杯中做更多的事情,甚至在未来的RD2L赛季中担任队长

Arf

本周,我们组成了一个由我自己组成的团队,包括摇滚,果味,麝香恋人和邪恶午餐2。 洛克这次是起草人/队长。

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在本草案中,我们主要选择了安慰英雄。 Muskrat最好的支持是巫医,所以我们给了他,然后计划只是给Fruity他的Dark Willow(似乎是他扮演的唯一英雄),然后让我和Underlord或Magnus呆在一起。

我们本周几乎每次都脚,带领我们取得第一名的胜利。 小组很有趣,甚至可以与相同的成员做更多的事情。

补丁

这次我们得到了7.12。 以下是我为我扮演的英雄或我感兴趣的英雄所注意到的一些事情:

Pangolier添加到队长模式 :有趣的是,看到这个英雄在RD2L中被拾取/禁用了多少。 我知道有很多人和这个英雄打成一片。 我在萤火虫上向我伸手几次,很有趣。

中立生物蠕变的奖励从15%增加到20%:算不上什么大改变,但我会竭尽全力欢迎更多的金子。 在某些时候,我可以看到堆积金不仅提供金币,而且还提供堆积金币的全球经验值,以帮助弥补地图上缺乏的经验。 我拿到很多堆筹码,当他们拿起筹码时,要么在战斗还是不在我的随身携带物附近。

精神容器:敌人当前基于生命值的伤害从3%的直接HP伤害改为4.5%的魔法伤害:仍然是一个愚蠢的物品。 破坏了很多英雄。

赏金猎人-手里剑扔掉的魔法消耗从120/130/140/150增加到150:我认为这会更多地加强胫甲的建造。

水晶室女–奥术光环的自身魔力回复从1/2/3/4增加至1.3 / 2.2 / 3.1 / 4:在第一阶段这实际上超级明显,我觉得我不需要很多澄清我现在的光环

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系绳现在可以设置您的移动速度以使其与系留目标的速度匹配

重置冷却时间从120/100/80增加至130/110/90

系绳不再持续

系绳移动速度从10/12/14/16%调整为7/10/13/16%

系链再生分享从1.5倍调整为1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5

基础伤害减少4点:我以前喜欢在以前的小组中玩Io / Wisp,并且已经有一段时间没有玩了。 似乎是一些有趣的变化,我很想多玩一些。

酒馆

在酒吧的最后两个星期已经很正常了。 主要是很多巫医和Underlord,因为我加入的某些筹码中有一个非常称职的4位玩家。 自从我玩了很多4s以来已经有一段时间了,我真的需要在举手之后再打一些这样的英雄,因为我已经学习了很多技巧,对其进行了调整和执行。

自上一个博客以来,我的排名确实提高了! 我现在是获得认证的Legend 4玩家。 感谢所有我在聚会队列中的朋友迄今为止所提供的帮助。 在过去一个月左右的时间里,几乎所有我的聚会游戏都获得了排名,与以前一样,其中约有95%的游戏未进行排名,因此,我将获得一些好评是有道理的。 最终,我至少会磨练我的10个个人校准游戏,然后看看我最终会去哪里。

刺猬税

那就是最终的波特兰Kaboblog! 下一篇文章将全部讨论德克萨斯大小的Dota。 大约一周后再见!

-Kabobrocks