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多年前,我们没想到Telltale会带来Rocksteady的火炬,但在第一集之后,粉丝们重新获得了希望。 行动很强大,叙述不像最差劲的蝙蝠侠那样轻松自如,对话的选择对于初次登台非常有意义。 现在,随着第三集和第二集的发布,我们决定进行深入研究,看看质量是否下降或提高了。
游戏玩法:
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Telltale游戏从未以其游戏玩法而闻名,但是当他们制作出精彩的插曲时,这种情绪就拥有了巨大的证据。 不幸的是,第2集就落在了这个地方,阴谋要花很长时间才能解决乏味。 如果有任何扩展,这是第一个方面最薄弱的方面。
第3集遵循此诉讼,但程度较轻。 战斗更多,但他们缺乏第一集如何以必要的标点符号处理它们。 Telltale的理由是赌注要高得多,但是可能还有其他方法可以解决它。
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故事与设计:
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第2集充满了道德问题以及谁应该承担责任。 尽管这会导致一两个有趣的场景,但两者之间的步调却显得不合适或过于雄心勃勃。 这是不幸的,因为Telltale更好地处理了此问题,而不是将必需品降级到阴影处。
第3集的主题相同,但结论令人失望。 角色发展感到僵硬或被迫,好像事情突然需要发生。 考虑到这一集可能是迄今为止游戏中最重要的决定,因此在所有这些负面因素的影响下,任何分量实际上都将崩溃。
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演示/视觉和音频:
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幸运的是,报应包含在某些表示方面,例如角色设计和语音表演。 一些出色的表演给我的决定留下了深刻的印象,第3集包含一些出色的面孔。 我确实注意到更多的发动机飞溅声,考虑到第1集对我来说还不错,这很奇怪。
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结论:
Telltale在经历了很多混乱之后仍然有时间来赎回自己,但是Telltale Batman的第二和第三集充其量不会给我以中立的期望。 如果有的话,似乎他们咬得太多了,无法咀嚼,他们将不得不做很多事情以将其束缚住。
蝙蝠侠:第2集和第3集获得5/10(有瑕疵)
我们要感谢Telltale Games给我们提供了代码!
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