奥里和盲人森林–梅奇山谷–中

奥里和盲人森林

高概念

有点精神必须从黑暗中拯救整个森林。

有人从尼贝尔森林的精神树偷走了光。 现在,Ori的职责是恢复和平并再次带来曙光。

我们扮演的是Ori,这是一种来自无人世界中森林中的白色小动物。 我们的小英雄从一些基本命令开始,例如单跳,以及控制另一种叫做Sein的小精灵的能力。 塞恩(Sein)是塞尔达(Zelda)的同伴精灵,类似纳维(Navi),发射光球破坏敌人并打开密封的门。

随着游戏的进行,控件也随之进行。 我们以至少十五种特定动作的可能组合结束游戏,这些动作对于完成每个谜题至关重要。

学习和复制控件所涉及的认知过程使该游戏不仅易于玩耍,而且对我们的心理非常有益。

这种游戏通常被称为“ Metroidvania”(因为它们与《银河战士》和《恶魔城》的玩法相似):您可以根据自己的任务探索或探索前进的大地图。 您可以在Xbox One和任何Microsoft Windows PC中播放Ori和Blind Forest。 该游戏适合所有年龄段,似乎没有特定的目标。

游戏具有挑战性,但绝非不可能。 它具有许多检查点,一旦您弹奏每个序列就很容易学习。 另外,控件几乎是直观的。

奥里和盲人森林

评论

Moon Studios的法律依据是维也纳,但其员工来自世界各地。 前暴雪的艺术家托马斯·马勒(Thomas Mahler)领导了这个团队于2010年成立,那一年他们开始计划自己的第一个视频游戏。

受《狮子王》,《钢铁巨人》和宫崎骏作品的启发,《奥里与盲目的森林》注定是一个关注艺术的成年故事。 他们为此做了出色的工作。

艺术

Ori背景中的每个元素都是独特的。 他们决定不重复设计,使其看起来更自然,因此每棵树都是一件单独的艺术品。 因此,Moon Studios完成游戏所需的时间。

人物设计精美。 森林中的每个生物都是特殊的,并且有特权。 有些生物的性格与他们的实际设计不符,甚至更加丰富。

气氛总是令人愉悦的。 大自然的元素发出光芒,充满色彩。

由Gareth Coker撰写的原声带是该游戏的最佳功能之一。 32首曲目制作了一张充满自然声音和优美旋律的惊人专辑。 不仅适合游戏的每个场景,而且适合您日常生活中的任何放松时刻。

有一些配音演员,但主要是角色跳动或受伤时发出的嘶嘶声。 其中最重要的是本故事的讲述人精神树的声音。 精神树说的是我们人类未知的语言。 即使语言与游戏中其他元素一样虚构,他的低沉声音也会使似乎无所不知的单词含糊不清。

游戏玩法

Ori和Blind Forest有三个主要系统。

第一个是能力树。 玩家必须在三种能力中进行选择:一种用于攻击,一种用于防御和生存,最后一种则是使接球更加容易。 为了解锁这些能力,玩家必须收集敌人死亡时掉落的黄色球体。

该游戏的策略集中在选择正确的能力上,以使您的游戏过程更轻松。 您可以组合来自两个或三个分支的能力,但是您必须知道它们是链式解锁的,而下一个总是花费更多的积分。

然后是能量碎片,它使玩家可以创建一个名为“灵魂链接”的东西:快速检查点,也可以用作对能力树的访问。 通过摧毁放置在地图不同位置的晶体并有时通过击败某些敌人来获得能量碎片。

大多数游戏中都使用最后一个系统。 生命细胞是绿色的球体,显示Ori还剩多少生命。 可以通过击败敌人和猛击某些植物来获得生命碎片。

有第四个系统,但是它不依赖于收集项目。 祖先树放置在不同的位置,它们对于游戏的发展至关重要。 您必须找到它们。 它们为玩家提供了新的动作,并根据定义提供了新的控件。

有9棵祖先树。 他们提供的能力包括双跳,破折号,爬墙,空中重击和踩踏等。

《 Ori and Blind Forest》是一部杰作,其本身证明了电子游戏是一种艺术形式。 我的最终评分是10分中的9分。