行尸走肉:新前沿–绑定第1部分和第2部分的联系

如今,Telltale没什么可隐藏的。 他们在《行尸走肉第1季》的冒险类型中留下了自己的印记,但其他人没有达到如此高的水准。 这并不意味着他们已经停止制作出色的体验,但是我个人觉得这些体验太少而且太遥远。

幸运的是,我能够注意到《行尸走肉》第3季的第三季发布花了多长时间,这给了我一些安慰。 也许这样做是为了真正地增强故事的实力,特别是因为仍然可以感受到预期。 今天,我将看看我的假设是否正确,以及更多。

游戏玩法:

我一直在游戏半球上喃喃自语的一个显而易见的说法是,Telltale游戏在游戏玩法上的亮点,但不幸的是, 《行尸走肉第3季》的前两集并不能解决这些问题。 但是,如果您玩了我这么长时间的游戏,其他方面的影响就更大了。

对于自第一个赛季以来从未接触过该系列的游戏玩家来说,这可能是令人惊讶的,而且平整地移除拼图对此无济于事。 看到只有一个“获取”场景也很疯狂,因为它们构成了Xbox One / PS4之前的第一季的大部分内容。

故事与设计:

现在我们要开始做饭了。 《 行尸走肉》第3季的前两集中的故事让Telltale有点卷土重来,因为角色发展是我一段时间以来最强烈的表现。 新面孔哈维尔(Javier)尤其如此,但克莱门汀(Clementine)及其更新后的个性给了一些背景。 (不要太娇气)

您可能会猜到,如果您不喜欢Telltale Games,那么《行尸走肉》第3季的前两集将不会改变您的想法。 但是,我仍然很高兴他们设法避免了他们之前系列所遇到的偏见。 即使是极黑暗的主题,这也将导致整体游戏更加令人耳目一新。

演示/视觉和音频:

《行尸走肉》第3季的前两集与Telltale Batman因其是现代游戏机上性能最差的游戏而不能与之匹配,因此更适合使用Telltale的更新引擎。 还进行了一些演示更改,以适应游戏的电影/电视节目的感觉,但不要牺牲游戏的任何其他部分。

结论:

尽管与平均Telltale公式相比略有差异,但与当前Telltale趋势相比, Telltale的《行尸走肉第3季》的前两集是一个不错的改进。 如果Telltale可以保持这种状态,那么我一定会推荐该系列游戏给更多犹豫的游戏玩家。

《行尸走肉:新边界》 —将第1部分和第2部分绑定的关系获得7/10(平均)

我们要感谢Telltale Games给我们提供了代码!

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