昨晚,贝塞斯达(Bethesda)表示,他们在审查副本时树立了新的先例:直到最早(发行前一天),才有更多的副本可供印刷。
宣布之后,Twitter变成了混合了此变化的游戏记者,他们声称YouTubers已经篡夺了他们在这一周期中的角色,“消费者起义”类型表示这是媒体腐败的结果,这意味着他们的每一个锡锅阴谋他们的想法是正确的,各行各业的游戏界人士都说,访问代码是特权,而不是权利。
我想稍微介绍一下东西,其主要动机是,无论您身在何处,作为视频游戏用户,这都不符合您的最大利益,应该让您生气。
让我们从第一个断言开始。 YouTubers并没有取代任何人,就像电视取代了广播一样。 我们提供了-我认为自己是我的职责,因为游戏新闻是我的工作-与YouTube不同。 我们不为出版商写作,也从未为出版商写作。 我们为想要阅读我们的人写信。 归根结底,只有在发布时才允许访问新闻才是难题,但是人们总是希望阅读评论。
枯萎的树和格式不正确的网站可能不是人们现在想花在广告上的钱,这带来了广告业人士必须克服的某些商业挑战。 这是过去5年左右某篇文章或评论的平均费用没有上涨多少的原因,这就是撰写某本杂志特色文章的费用实际上有所下降的原因。 但是我们之所以在这里是有原因的:我们喜欢写作,并且出于某种原因我们喜欢写关于游戏的文章,即使有时它不爱我们。 如果我们迟到了发布版本,则什么都不会改变,除非我们不能向消费者提供意见,至少就评论而言,这主要是我们的目的。
大人物,已经做过一段时间的家伙-西蒙·帕金,克里斯·席林,史蒂夫·伯恩斯–他们都可以写歌唱的评论,人们会读它们的质量,但是对于很大一部分观众来说,不是重要的单词质量,而是游戏本身的质量。
获得发行商的游戏不是我们天赋的权利,也不是根本,但是发行商对他们的产品表现出的信心比交出产品来谋生的人更好吗? 同样,当我们不获取代码时,这会使我们的工作更加困难,因为这是一个行业,它会慢慢淘汰那些不关心它的人,因为成为游戏记者的技能使您陷入困境对于许多不同的职业来说,这是一个好机会,包括Bethesda的Global Content Lead,曾任游戏记者的Gary Steinman刚刚得出结论,他可以将传统媒体排除在外,并在此过程中使Bethesda大量赚钱。
作为消费者,你们中的大多数人都想知道在一个新的《文明》游戏上花费50英镑是否值得,因为游戏的价格已经上涨了太多,您再也负担不起买所有东西并看得出什么东西。 贝塞斯达说这没问题,如果您不确定是否可以等待您最喜欢的评论者发表评论。
但是,预购奖金呢? 如果我现在购买《耻辱2》,我将获得《帝国刺客》礼包,并可以提早一天进入游戏。 我认为,它并不能给您带来太多好处,仅提供一些魅力,还有几件事情可以使您在初始游戏中有所收获-但是要获得它以及其中包含的物品,我必须预先订购游戏。 贝塞斯达在这里的态度很难调和,他们的主张是“我们希望每个人,包括媒体上的人,都同时体验我们的游戏。”当他们还要求您在游戏的预购价格上降低40英镑时,游戏还没结束。 在发表评论时,您将无法再获得这些预订,而Bethesda知道这一点。 如果您冒险去买它,他们不会感到太委屈。
它们隐藏在单引号后面:
“今年早些时候,我们发布了DOOM。 我们发送了评论副本,以便在发布前一天到达,从而引发了人们对游戏质量的猜测。 从那以后,DOOM成为了重要的商业广告,如今已成为过去几年收视率最高的射击游戏之一。”
他们之所以这样说,是因为由于缺乏评论副本,DOOM的质量受到质疑,而且效果很好,因此每款Bethesda游戏现在都可以做到。 这是合理的,贝塞斯达做了很多不错的游戏-取决于您的感觉RE:The Evil Inside-但他们还必须知道他们在这里树立了先例,这将被抢占一堂。 例如,《黑手党III》一直被推迟到大多数新闻稿发行之日(例如,在Bit-Tech,尽管一再重复承诺,但我从未收到过复本),而《文明》在发行前一天就在许多没有发行的媒体上发行了在所选的几个中。
我们中的许多人也已经玩过游戏。 它在EGX上可玩,我们尝试了其中的很大一部分。 您可以说我们喜欢它,因为Bethesda在Steam页面上也放置了充满新闻赞誉的页面。 事实证明,他们对来玩游戏的媒体感到非常满意,他们宁愿我们在受控的环境中进行操作,以便他们可以控制体验,并从体验中获得信息。
贝塞斯达(Bethesda)上有恐怖的故事,当然还有评论,这让我想知道他们是否真的真正心怀“每个人都在同一时间体验我们的游戏”的最大利益,那是他们拒绝黑曜石为其《辐射》(Fallout:New)提供的奖励。维加斯,因为他们签署了一项《辐射》的协议:“新维加斯将获得85%的Metacritic得分”。 新维加斯获得了84%。 黑曜石没有获得奖金。
感觉就像是在设法保护人们免遭破坏,并确保每个人都能获得纯正的体验,而是找到了一种无需媒体帮助就能使人们购买其营销机器的方法。 实际上,这完全可以。 除了每个人都预订了一个糟糕的游戏的事实之外,每个人都预订了他们不喜欢的游戏,因为没有评论吗? 那是贝塞斯达口袋里的钱。
对我们这些人来说,也没关系,因为我们可能仍会免费获得该游戏进行审查,或者在办公室里有一个副本,我们可以玩30分钟以查看它是否我们的果酱。 消费者会因后期评论而受到伤害,而偶然购买的劣质游戏会伤害消费者。
因此,无论您是在游戏行业中的任何地方,无论是员工还是发烧友,事实新闻媒体都远离您应该为之付费的游戏,这会惹恼您,因为新闻媒体是唯一寻求您最大利益的人,无论您偏爱哪个出口。