辐射4和玩家自由

我想添加一个警告,指出文章涵盖了一些有争议的主题。 如果您很容易被冒犯,请确保在我能嘲笑您的评论中对此大怒。

我是玩家 我从不做的一件事就是遵守规则。 许多游戏玩家没有。 我最近关于Shirrako的文章被禁止,原因是他上传了攻击NPC的视频,这启发了我去研究一些我以前从未考虑过的东西。 玩家总是希望游戏自由。 它使他们能够按照自己的方式玩游戏并做出自己独特的选择。 但是玩家真的有自由吗? 还是我们被骗了?

《辐射3》是一款出色的游戏。 它是独特的,它是黑暗的,它使您真正计划了如何使用稀缺资源。 辐射4完全不同。 那里没有那么黑暗,更有希望,有更多的讽刺和疯狂,还有更多的资源。 游戏中有很多相似之处,主要是在具有独特历史的玩家角色周围寻找失去的家庭成员。 但是,有两场比赛之间我从未仔细观察过,这引起了我的注意。

尸体。 辐射3使玩家可以随时移动尸体。 上载了一些有趣的视频,人们将大量死去的NPC堆成一堆并开枪射击。 辐射3中的尸体会破坏手臂,腿部和头部,但不会破坏躯干。 完全切除所有肢体后,躯干能够被枪击并显示出损坏,但无法完全销毁。 另一方面,辐射4将完全破坏包括躯干在内的多肉部分。 您可以通过近战武器或在NPC死后开枪射击来实现这一目标。 但是,《辐射3》和《辐射4》之间的有趣区别在于,在尸体被完全摧毁后,您可以在《辐射3》中无障碍地移动碎片,而《辐射4》则大大降低了您移动NPC身体较小块的​​能力。

骨骼完全是另一回事。 他们在两个Fallout游戏中都不互动,实际上这没有多大意义。 为了在Fallout 3中移动骨骼,您只需要在环境中抓取一个东西(例如一个桶),并将其用作抓取或操纵骨骼的媒介。 考虑到很多玩家喜欢将尸体堆叠在一起,为什么不骨骼呢? 为什么要阻止玩家抓住骷髅并扔掉它们? 使用头骨作为保龄球? 这种行为听起来对游戏中的入侵者来说是一件小事,当您探索荒原时,两种游戏都可以让您选择成为入侵者或类似的东西。 为什么不让玩家真正投入呢? 在《辐射3(Fallout 3)》中,最能用尸体装饰房屋的方法是购买Raider主题房屋。 辐射4确实使人们能够更轻松地带出内部Raider,这是因为解决系统和控制台命令以及最终的Nuka World DLC所致,但这是另一回事。

在《辐射》和其他大多数游戏中,另一个禁止的选项是玩家不能瞄准或攻击儿童。 儿童不受伤害,可以抵抗大多数枪击和爆炸袭击。 很多人上传了他们的视频,通过一场广泛的枪战彻底摧毁了Megaton的人口,但是当您试图瞄准他们时,孩子们会逃离玩家,并不断地离开。 我知道贝塞斯达不想发送一个消息,说杀死孩子是可以的,但是与此同时,这与游戏完全呈现的情况形成了鲜明的对比。 现实生活中有人会接受因为看到自己可以在《辐射4(Fallout 4)》中杀死一个孩子而辩解的借口吗? 我了解到有些疯狂的人可能会尝试这样做,但是应该立即抹黑他们,没有人强迫他们观看或玩游戏。

最近发现《荒野大镖客:救赎2》的机制与此相似。 孩子是无敌的。 它们无法在游戏的“死眼”系统中成为目标,主角无法直接将它们作为目标,并且只要您使用武器,它们就会运行。 孩子们也不会看到爆炸物,尽管他们可能会被武力撞倒或扔掉,但他们不会受到任何伤害。 您可以全天候追逐它们,并且不能直接击中它们。 当您以“死眼”模式将它们作为目标时,甚至会显示它们的内部器官,但是您不能将它们标记为目标。

我的问题是,为什么要删除该选项? 当您拥有允许您扮演能够攻击任何人的角色的游戏时,为什么要为实际上甚至对您的角色没有帮助的NPC删除该能力? 《辐射(Fallout)》系列中的某些孩子会在某些任务中为您提供帮助,但他们通常只停留在游戏的一小部分。 如果在视频游戏中攻击儿童的想法引起争议,为什么还要将他们添加到游戏中呢? 我的意思是,杀死成人的NPC与杀死儿童的NPC甚至存在明显的差异,这是愚蠢的。 摧毁Megaton时,您仍然可以在辐射3中杀死孩子。 没人谈论这个吗?

在视频游戏中,社区和开发人员都应该知道,没有什么是神圣的。 游戏也不应该只是一群人所讲故事的封闭版本。 即使您仅限于某些特定动作的框架,阻止特定玩家的动作也没有意义,因为他们会遵循某些特定动作。 呈现新游戏时,玩家要做的第一件事就是测试他们可以做和不能做的极限。 但这是一个电子游戏,为什么要设置限制?

整个游戏界都是一个奇怪而又善变的地方。 尽管我认为杀死成人的NPC与杀死儿童的NPC(谋杀仍然是谋杀,这没有改变)之间没有区别,但社区的其他成员可能会这样做。 我认为游戏社区的这些成员需要改变主意。 如果对您如此有争议,您能够杀死一个游戏中的儿童NPC,为什么要玩只能杀死成人的游戏呢?

Shirrako是一名YouTuber,他靠将游戏视频上传到YouTube来谋生,因此被禁止,因为他杀害了一个女权主义者NPC,并上传了他的其他一些视频,只是将视频带到了极限。 如果要杀死一个女权主义者的全国人民代表大会有争议,那是否已经意味着公众普遍认为某些全国人民代表大会是不可行的? 显然,您无法杀死烦人并想投票的NPC妇女。 让玩家决定呢?

整篇文章是与现实的讽刺对比。 实际上,没有人愿意伤害妇女或儿童。 没有人应该。 但是在视频游戏中,虚拟世界不是真实世界,而且永远不会是真实世界,为什么有人要关心? 上传任意数量的视频,以表示完全不尊重NPC; 这是你应该做的! 游戏本来是要摆脱现实的限制,如果您不能在视频游戏中做有争议的事情,为什么还要完全取消选择呢? 就其本质而言,游戏本身不是有争议的吗? 观看此视频:https://www.youtube.com/watch?v=-p__IZKiLOM。

现在,聪明的人可能会问,好吧,这里的极限是多少? 自然,我并不是说游戏必须增加杀死每个孩子的能力。 这不是我的选择,这取决于开发人员。 但是有一些事情要引起注意。 在Nexus Mods上查找Skyrim。 在此处检查此mod:https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/774。 这是“可杀死的孩子” mod。 它的下载量接近50万。 难以相信! 与修复游戏崩溃错误的其他模块相比,下载此模块的人更多。 人们为什么要这个mod? 他们使用它作为沉浸在游戏环境中的一种方式,因为某些子NPC干扰并挫败了试图进行对话的玩家,类似于我们最喜欢的Red Dead 2 NPC。 庞大的下载数量并不是因为他们想狩猎像狐狸这样的孩子。 他们想要一款真实的游戏。

制作游戏元素时需要考虑很多想法,而这些元素实际上是锁定在玩家选择之后的。 在开发过程中的某个时刻,开发人员提出了一个问题:“我应该允许这种特殊的做法吗?”许多试图创造真实感的游戏都应该意识到,他们从一开始就引起争议,应该做出承诺。 这个世界不是专门为儿童创造的。 现实中的孩子一直在受伤。 如果您创建一个以现实为模型的游戏,那么您将展示出一些令人不舒服,悲伤和恐惧的情况。 只要您对这些情况这种感觉 ,就应该允许您体验这些情况。

我不认为游戏开发人员会意识到这一点,但实际上他们正在造成他们希望避免的灾难。 通过不允许玩家有适当的选择自由,他们鼓励人们想体验坏事,因为他们没有赋予玩家自由。 如果您可以在游戏中杀死一个孩子的NPC,并且看到每个人对此感到震惊,尖叫和愤怒,那将比让孩子们立于不败之地并让他们逃离更大的威慑力。 如果他们在电子游戏中做到这一点,我会感到可怕! 而且我将来也不会这样做,因为那将打击我多远。 我再也不会做!

整体上,任何人都不应认真对待游戏。 无论是谁还是什么人,任何人都不应该为看到游戏中的NPC死亡或受伤而感到沮丧。 通过扩展,如果马里奥(Mario)对他踩过的每一个Goomba都感到内,那么这场比赛不会持续很长时间,直到他放弃。 玩家自由是许多游戏公司需要重新评估的事情。 在市场上表现最好的游戏是深度,创意性强的游戏,可让玩家自由地根据自己的意愿采取所需的动作,即使它们存在争议。 当游戏中包含被删除或禁止的内容时,开发人员的态度会成群结队。 将特定情况留给玩家的决定留给玩家,游戏将会成功。 自由有效。