飞溅评论-并没有真正引起轰动

是的,Splasher还是另一款2D平台游戏,但至少它不使用像素画法…

就像大多数平台游戏开发者一样,有个大坏蛋在干什么,这取决于您要击败他们。 该游戏的场景是一家邪恶的公司Inkorp,它似乎在使用邪恶的色彩时使用鲜艳的颜料。 您的任务是穿越工厂,击败公司负责人“ Le Docteur”,并有选择地挽救工人。

如您所料,该游戏主要是通过各种级别的奔跑和跳跃,一路击败敌人。 这里的主要区别是绑在您背部的油漆大炮,它从射水开始,但后来获得了射出红色和黄色油漆的能力。

红色油漆具有粘性,可让您攀登墙壁甚至天花板。 它也可以用来阻止敌人进入他们的踪迹,以便您以后处理。 黄色颜料恰好相反,比常规跳动所弹跳高得多。 将这两种类型的涂料组合成类似于“超级肉男孩”与Splatoon混合的涂料,在其中您可以通过在地板和墙壁上喷涂涂料来在每个级别上坚持和弹跳。

每个级别有六位工厂工人,您可以选择触摸它们来保存它们。 还有七分之一的人只能通过在每个级别收集700个液滴来拯救自己。 可以通过粉刷特殊标记的墙壁或击败敌人来发现飞沫。

说到敌人,有几种不同的类型,包括向您冲锋的公牛,飞行的无人机和发射有毒涂料的机器人。 有些可以用您的大炮的水功能克服,但其他一些则需要特殊处理,使用环境中的危害与您的油漆混合。

简报

我真的很喜欢这款游戏的外观。 它使用明亮,大胆的颜色和有趣的视觉设计,并填充了许多小细节,使您看起来真的像是在邪恶的墨水工厂中。 前景元素和背景元素之间的区别很明显,并且很明显,什么是安全的,什么会伤害您。

级别

似乎开发人员一定玩了很多Mario(或观看了一些Game Maker的工具包,因为每个关卡的结构都很好,并且遵循了良好平台游戏关卡的通用公式。在安全的空间中引入了机制,然后慢慢引入了直到关卡结束时,您都将面临更多的困难,因为您需要将所学到的所有知识集中起来以应对最后的挑战,每个关卡中都有检查站,因此死后再也回不去太远;通常,您只会重复一两个部分。

感觉

该游戏的平台设计旨在让您感觉快节奏,就像2D Sonic游戏一样,而且效果很好。 几乎每个级别都可以完成而不会停顿。 完成一个困难的部分会让您感到很满意,但不会觉得很艰巨。 在每个级别上挽救七名工厂工人特别令人满意,因为他们增加了一些额外的挑战,而不会感到沮丧或难以理解的难题。

控件

毫无疑问,我可以说控制是这款游戏最大的缺点。 该游戏建议您使用控制器,但开发人员似乎已经忘记了控制器的工作方式。 瞄准涂料大炮被映射到左模拟杆,与移动相同。 这意味着实际上不可能以与所面对的方向不同的方向射击涂料。

解锁黄色油漆后,这尤其成问题。 要进行大跳跃,您需要将目标对准地板,在地板上喷涂黄色油漆……除了您还必须继续向右推动模拟摇杆以继续运行并从弹跳中获得最大距离。 很多时候,这会导致死亡,因为您没有将模拟摇杆指向正确的方向以向下喷漆并继续运行,因此最终从平台的末端跑到了厄运。

由于控制不善,死亡真是令人沮丧。 我估计有30%至50%的死亡是由于不得不同时玩弄移动和朝不同方向射击造成的。

长度

游戏的Steam页面之一拥有“超过20个级别”。 原来,“超过20”意味着……22.包括最后的老板在内,整个游戏中只有22个关卡。 对于平台游戏者来说,这是一个很小的数目。 像《新超级马里奥兄弟》这样的游戏通常具有超过50个关卡,因此相比而言,Splasher的产品规模很小。

内置了时间攻击和Speedrun模式,但是这些只是玩相同级别的不同方法。 很高兴看到更多的关卡展示了更多有关如何使用不同绘画功能的想法。 完成所有22个级别并节省了每个工厂工人的时间,我花了不到6½小时。

故事

老实说,您可能不应该为这个故事玩平台游戏,但是在这种情况下,您可能会更加失望,因为除了开场动画和结局动画外,该游戏几乎没有故事。 另一方面,大多数马里奥游戏的情节是“鲍泽绑架桃子,马里奥解救了她”,所以我真的不知道我的期望。 也许我对此有些苛刻。

这款游戏具有基于绘画的平台游戏的想法,因此潜力巨大,但其控件却使它大为失望。 尤其是在需要更精确,更快速的平台开发的更高级别中,我对控件的沮丧程度超过了享受游戏的乐趣。

Splasher在PC上为10.99英镑,在Xbox和PS4上为11.99英镑,在Switch上为12.99英镑。 如果您对Speedrunning方面非常感兴趣,或者如果您是在PC上玩并且可以做一些Steam Controller恶作剧以使控制方案更可口,那么我只会推荐该游戏。