游戏的未来即将到来,小型独立开发者的前景似乎严峻
有人曾经说过“很难预测任何事情,尤其是关于未来的事情”,但我还是要去做。 我的预测是 在过去的五年中,游戏行业发生了这样的变化,要经营一个小型独立游戏工作室几乎是不可能的。 我们需要改变自己的方式,否则我们将与恐龙走同样的路。
每个游戏开发人员都知道,在当今市场上,要在Steam上发布游戏并获得足够大的利润来支付下一款游戏的成本并不容易,对不起,但是事情只会变得更糟。
蒸汽的混乱
Steam充满了垃圾,如果他们不改变自己的商业模式,那只会继续。 Steam的收入比以往任何时候都高,所以我认为他们不会很快改变这种情况。 此外,许多游戏玩家在Steam上投入了大量金钱和时间,因此切换游戏绝非易事:切换成本太高。 在线游戏商店已经知道这一点,他们正在为未来做准备,正在改变自己的游戏方式,我们也应该这样做。 唯一的问题是我可以看到它们将如何变化,我不确定该如何变化。
如果在线游戏商店希望将这些游戏者吸引到其他站点或服务,则他们需要提出一些不同的建议。 很简单。 便宜的东西。 相信我,“那件事”即将到来。
那个东西
那那是什么? 我的猜测是,它将像Spotify这样的游戏。 只需支付少量费用的服务,即使您没有玩太多游戏,也不会在意。 玩家将可以访问完整的游戏库,甚至更好,因此所有朋友也可以访问。 试想一下,能够与所有朋友一起玩所有游戏的价值。 无需购买相同的游戏,只需要玩一次,因为您的游戏伙伴讨厌它并希望退款。
不好
您可能会认为,听起来还不错吗? 好吧,如果您是游戏玩家,也许不是,但是如果您是一家小型游戏工作室,我希望有所不同,然后让我告诉您原因。
如果我们看音乐产业,他们不久前就经历了这种转变。 一旦他们有了CD,并且像我们在游戏行业一样拥有CD,就很难进行发行和生产。 所有这些闪亮的光盘都不会自行打印和运输。 因此,当他们推出Spotify这样的音乐服务时,每个人似乎都很高兴。
对于创作者和消费者而言,这都是一次胜利。 对于音乐家来说,解决大型笨拙的发行渠道不再大惊小怪,发行从未像现在这样容易(与游戏相同)。 消费者不必再大惊小怪地在家里找到一个地方来存储所有这些专辑。
如今,作为一名音乐家,您要做的就是进入Spotify游戏,而这笔钱只会滚滚而来(这不是全部,而是持续不断)。 如果您取得成功,他们甚至可以在广播中播放(更多的钱),即使他们不这样做,您也可以将许可出售给广告公司(更多的钱),或者只是跳入乐队,然后继续演出。并为粉丝们现场表演。
游戏行业的问题是我们不能做那些赚钱的事情。 没有广播,没有商业音轨选项,也绝对没有现场演出,谁愿意付钱看一堆编码员的代码?
不相信我,只是想问问自己,您上次为任何人买专辑的礼物是什么时候? 我的猜测是它已经超过五年了。
从现在起的五年内,就像玩游戏一样,没有人会再购买游戏。
该怎么办?
我没有哥伦布鸡蛋给您,如果您有任何想法要做什么,我很想听听。
一种解决方案是组织起来,并请人来处理游戏使用费。 因此,每当有YouTuber或Twitch’er玩您的游戏时,游戏工作室就会获得版税。
另一个解决方案可能是抵制那些新型订阅服务。 如果您只能在这些服务上玩几个游戏,那么游戏玩家会犹豫着切换到这些服务。
在我看来,他们似乎都不大可能,因此随时提出更多建议。 我很高兴听到他们的声音。