大家好,您是否在Bestiary挑战联盟和新的3.2.0补丁中度过了愉快的时光? 我将与您分享一个非常有趣的死灵巫婆构建,它将减慢您的敌人的速度,并且它们永远不会抓住您,因此您可以嘲笑您的敌人。 如果您不喜欢在决定杀死对手之前让对手感觉很差,那么您需要进行此构建,这意味着您要学会在决定杀死对手之前喜欢让对手感觉不好。
这份死灵法师指南介绍了专注于流亡之路新手的个人。 对于不是新手的个人,有趣的持久性与额外的位。 我尝试创建这种布局,如果您不需要填充符,可以简单地跳过重要的部分。

我处理脑震荡后综合症。 在没有让所有“医生”为您服务的情况下,如果我想长时间玩一个游戏标题,然后在玩完游戏后恢复正常工作,则必须避开其他领域的游戏。 我在POE版本中避免使用的东西包括:真正快速的角色移动,通过角色或对手的不可预测的移动,大量闪烁的光,手表屏幕上的任何自发或不可预测的事物,需要快速的反应(例如运动),对特定事物的快速反应(例如看我是否保持沉默,在熊陷阱内冻结,流血,然后需要快速表现并有针对性地应对它)……还有更多的基本游戏内容。
我写这部分的原因不是,所以您亲自为我举办了一个可怜的聚会。 这是为了说明为什么我的poe构建的某些方面没有以整个社区通常会最大化其构建的方式最大化。 因此,我寻找了以下好的构架建议:
–不需要太多的运动(或我必须集中精力进行的运动)。
–在特定情况下(例如烧瓶),不要过多地关注特定的按钮按下。
–不需要使用鼠标瞄准(控制台POE,由于模拟瞄准而不是单击鼠标,因此我能够更好地处理)。
–我可以看着屏幕上的任何东西,仍然可以造成伤害并可以生存(希望如此)。
似乎有限,Farmville提供了无数的角色构建选项。 R4PG的混沌球接种法可以在遭受伤害,诅咒,不需要瞄准的技能,生命再生或闪避时施放 。
因此,我的构建想法(如果需要)非常适合:
–新手
–不喜欢按钮混搭的玩家。
–那些不喜欢在战斗中回旋的玩家。
–仅喜欢一种或两种技能的玩家,他们喜欢攻击/投射。
–他们喜欢更加轻松的POE体验的玩家。
–身体健康的玩家(例如癫痫病或身体受到限制的人,他们使用键盘或啮齿动物的方式受到限制(仅举几例))。
–不希望在破纪录的时间内完成地图的玩家。
–玩家喜欢在流亡之路享有盛誉的建筑。
优点和缺点:
+真的很便宜(5混沌)
+非常适合初学者。 简单的关卡,简单的购买,简单的买得起,简单的生存,简单的杀死,轻松的游戏。
+您只需施放一项技能。 除烧瓶外,其他所有都是自动的。
+它可以快速清除地图。
+冷却并减速所有敌人和上司。 生存能力的理想选择。
+具有5个链接的Shapeer具有出色的DPS(每个SRS 17k),而6链接具有23k。
+可能承受并提供良好的损坏。
+反射伤害不会对您有任何影响。
+您可以在残局中运行除一个之外的任何地图模块。 (您需要恢复魔法值。)
–唯一真正的缺点是它是小兵的构建(这意味着您不选择攻击的人)。

检查完整的被动树:http://bit.ly/2oxm2NK
这个版本很容易体验。 我们遇到了几个对手的中心,并施放了一项技能(SRS),直到事情死了(或者我们必须移动)。 此珠宝设置可立即投射其他任何内容。 我们将带有光环来改善我们的冰冷伤害,并提高防御能力。 当我可以从树上挤压时,这种构造使它们具有很高的寿命,从而可以尽可能多地恢复生命。 我会鼓励您使用的产品绝对是装甲满满的,因此我将使用的唯一性数量将尽可能减少物理损坏。 简而言之,我们计划尽可能使我们的角色“变态”,而我们的仆从却没有防御就受到了伤害。 进一步了解“宝石和装备”部分。
被动树解释
技能树很容易理解:
您将像女巫一样开始。 只有一个优势极大地提升了小兵的身材。 这种优势是死灵法师,使我们从巫婆阶级开始。 如果您坚持使用下面链接的树之路,则只需选择所有节点即可,因为它们会出现。 在回溯之后,没有种族争夺某些节点。
我在树上的每个节点都增加了小兵的伤害和攻击速度。 奴才的生活并不重要,因为SRS很快就会过期,而且它们不会受到对手的攻击。
然后,我集中于我们所有人的最大生命和生命再生。 生命再生有很多好处。 试用期间效果很好,在使用救生瓶的同时仍能保持活跃,并且可以防止您“死于片刻”而死于个人。 你会看见。
我在树的末尾添加了一些额外的装甲节点,因为我们的大多数产品可能都具有装甲基础。 在选择我们的生活节点时,我决定那些除了生活之外还给我们带来好处的节点。 因此,与其选择5%的最大生命值,不如选择另一个节点,该节点将4%的生命值和6%的增高装甲值赋予。
花点时间看一下每种技能,因为它们都来了。 其中一些节点非常引人注目。 像元素平衡一样。
我选择了5个宝石槽。 珠宝很棒。 在您发现或购买时,只要具有开采优势(或抵抗和抵抗生命)的珠宝,您就可以将它们包括在树中(只要您确实在树周围选择了一个宝石槽即可)。随时随地在您的被动树的内部和外部装饰珠宝。您会填满我在89级组织的整棵树,以便您可以随自己的路径添加珠宝槽位或额外的生命值。犯错误或获得一些临时利益。
优势
选择死灵法师。 我们最终将获得8点可在这里消费。
–最主要的两个主要提升节点将是Puppet Master和Sacrifice。 您可以从两个大公司中以几乎想要的任何顺序选择它们。 完成迷宫时,在任何给定时间您只会获得2分。 这些对于3.2 Slayer版本也具有巨大的破坏影响。
–第三个登场者将是黑暗指挥官。 我们正在运行一个光环,但我们将其与慷慨联系在一起,这消除了该光环给我们带来的任何帮助,并在盟友身上放大了它。 这意味着黑暗指挥官的优势只会影响我们的奴才,而不影响我们。 仍将是巨大的损害,根本就没有那么有价值,因为前几个主要上升节点……因此我们将其保留为倒数第二。
–您选择的最后一个将是Invoker。 祈求者的任何第4提升技能都相当弱。 唯一的好处是绝对会造成额外的20%的小兵伤害。 不值得匆忙或垂死挣扎。
万神殿
选择任何您想要的,因为他们遇到。 就个人而言,我不喜欢在燃烧的土地上挣扎,并减少对我的寒意。 但是,此构建也可能极大地利用了额外的好处来保持静止。 我也喜欢那些可以减少物理伤害的奖励。
任务
在游戏过程中,除了提供额外技能点的任务(提供技能点的任务摘要)以外,其他任何侧边任务对您的构建都是必不可少的。 如土匪。 当在第三幕中遇到土匪时,我建议杀死这两个额外的技能点所有土匪。
如果您对死灵法师感兴趣,我真的希望你们会喜欢这个版本,死灵法师是我眼中最强大的女巫。 如果您对我的构建有任何想法和建议,就把它们留在下面,我很乐意与您讨论,祝您有愉快的一天,我是Dianna Menefe🙂