本周,我们将讨论死亡作为战场资源。
什么是死亡?
在阿姆特加德,遇难就是死亡。 死亡时,您通常无法执行任何操作,除非激活True Grit。 (而且只有在您死后才如此。)
作为能够获得六点护甲并在自然重生上修复的一类,并且具有强大的终生能力(侮辱)和终生强化两种用途,重生是其中之一战士可能发生的最好的事情。 在最好的情况下,它实际上是三个授权和一个治愈之言合而为一,外加可能会从您所处于的任何状态带来治愈和/或更大的释放。
您可能会想,“吉,苍鹭,死亡不可能那么好!”。 而且您是对的,通常不是。 重生还会清除您所有的非持久结界。 而且,即使您死了,也不会影响到该领域。
故意死亡
通常,一个人被允许在选择时死亡。 这样做除了除去所有结界(甚至是持久结界)外,还招致所有正常的死刑。 也不允许一个人激活死亡能力,例如True Grit,并且您不能复活。
即使有这些处罚,在某些情况下,您仍然应该绝对使用此方法:
- 逃避状态。 如果死亡计数低于60秒,并且您距离基地很近,通常宜将其称为死亡并重生。 如果死亡计数低于30秒,则可能严重限制对手控制您的能力。 如果您正在玩轻敲游戏,则在快速拨号上实质上具有“修复之言”和“更大释放”。 Tap-alive游戏并不是很好,但是您可以得到一些有氧运动。
- 更新你的盔甲。 您是否在一个或多个位置没有装甲,并有一些停机时间? 死亡可以为您解决。 就像在清理自己! 请记住,复活和True Grit不会修复您的装甲,因此在几次复活后它可能会严重磨损。
- 愈合伤口。 你有腿走了吗? 有时最好使用死亡计时器并重新获得活动能力,而不是四处爬行。
- 无论如何,你没有武器。 烟火? 您放下它们来移动游戏对象? 不管是什么原因,您都可能想要获得这些。
你什么时候不应该死?
- 治疗师或其他治疗师就在您旁边,以复活,释放或治愈您。 他们可以让您立即采取行动。
- 您想保留一个持久的结界。 请记住,故意死亡会清除您的所有结界。 如果您想保持开明之魂的持久性,就必须按常规方式消亡。
- 生命有限。 如果只有三个生命,则应优先考虑被复活或利用自己的本能来保存它们。 如果您故意死亡,那么您将无法执行任何操作。
- 最常见的原因:您确实需要活着! 通过威胁您的对手来保持位置,威胁您的对手以使其无法保持位置,或者推动游戏目标。 在场上很重要 ! 仅当您的团队不会立即遭受痛苦时才将其杀死。
古怪的死亡特技
连锁侮辱:您每生受到两次侮辱,每次持续30秒,而《北极光》中的死亡人数往往不超过60秒。 理论上,根据死亡计时器的短短,您可以通过适当地计时死亡时间来不停地侮辱一个或多个玩家。 (请注意,在“勇士星期三”中提到了此策略,但赋予了Empower而不是死亡。)如果您侮辱一个孤独的治疗者,那么他们不太可能能够在不导致自己死亡的情况下撤离该州。 请记住,您自己的死亡并不会消除侮辱。 如果您在计时器的剩余时间内死亡,他们只能在您的尸体上战斗并施放魔法。 这很俗气,如果您的目标觉得不热闹,可能会很粗鲁。
转换附魔:您是否从一个忘了取消的施法者那里获得了持久的附魔,但是对于当前的游戏情况,您需要另一种附魔吗? 快死了,它走了! 就像魔术一样,除了死亡。
结论
在战斗游戏中死亡并不总是很糟糕,请尝试一下。