
游戏的名称应该暗示您将要克服的工作和冒险,甚至暗示主角和恶棍的角色。 这不仅取决于AAA冠军的排名,而且甚至在独立游戏中都得到了重现,显示出一个共同的特征,即拒绝阻碍任何潜力。 但是,当您玩极简益智游戏时,情况可能会有所不同。 有时,他们会说出您从未听说过的单词,在其他情况下,他们会将形容词和动词混杂在一起以引起您的注意。 最新的独立PC益智游戏Circles放弃了所有这些,直截了当。 但是玩完游戏后,您会发现它比同名游戏要复杂一些。
游戏玩法:

当有一个迷你游戏涉及到将物体移动穿过一个狭窄的空间,而不是试图沿着墙壁触摸时,我总是会鄙视。 大多数时候,它没有任何意义,而且通常令人沮丧。 Circles通过将波动的迷宫加入到组合中来遵循这些约定,但是愤怒感却完全消失了。 Circles探究了它的禅宗起源,而不仅仅是游戏内容。
故事与设计:

Circles的概念具有很高的可重玩性,因此我不断发现自己会回到旧的水平,然后再尝试新的水平,以便我可以微调自己的技能。 在大多数游戏中,尤其是拼图游戏中,这可能很乏味,但由于该游戏围绕节奏而集中,因此感觉自然。 演示文稿的内容相同,但我将在下面进行解释。
演示/视觉和音频:

如果您一眼望去,您可能会因为Circles是另一款具有环境音轨的极简益智游戏而感到恼火。 但是,与呈现的技术类似,这里到处都有很少的接触,因此并不总是那么普通。 一个例子是,乐谱并不总是依赖合成器,而是不时地回到其他几个乐器。
结论:
Circles缺乏足够的内容来真正将其摇摇欲坠,进入经典的益智游戏领域,但是如果我对它通常如何讨厌的重新设计游戏理念印象不深,那我将感到非常遗憾。 这不仅是因为游戏玩法,还在于氛围,从而营造出一种完美的融合。
圈子获得8/10(很好)
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