抑郁战斗是一款射击游戏,玩家需要在负原子吞没一切之前用正能量填充抑郁怪物。
这个概念
- 您有一天醒来,意识到自己的负面能量正在浸透您。 您必须与内在的沮丧怪物(球形)战斗。
- 您需要向怪物射出正原子并在怪物被负原子喂食之前填满孔
- 怪物不容易被击败。 它旋转并分散您的注意力。 因此,您必须保持专注,而不是让世界变得混乱。
- 一旦怪物充满所有正能量,您就可以赢得游戏。 被殴打了。
为什么?
- 这款一键式游戏旨在让玩家了解与抑郁症作斗争的艰苦程度以及心理健康的重要性。
听众
- 抑郁之战是一款轻巧的游戏,适合想要利用业余时间玩一两轮游戏的人。
规则:
- 这个游戏的规则是非常简单和容易的。 您拥有无限的正原子,而您要做的就是用这些原子填充怪物。 但是,怪物本身会自动产生负原子。 负原子会吞噬您发送的正能量。
- 如果正原子可以包围负原子,则负原子将减少,那么您需要用正原子替换孔。
- 当怪物内部不再有负面能量时,玩家将赢得比赛。
游戏玩法:
设置:
- 如上所述,怪物旋转并分散了用户的注意力。 在游戏中,玩家可以玩的等级很少。 随着水平的提高,旋转速度以及吞咽速度都会提高。
挑战:
- 玩家需要处理怪物的旋转。 在更高的水平上,负原子填充怪物的速度可能比您的反应快。 玩家将看到游戏中速度如何变化。
特征与力学:
- 游戏的核心功能是射击。 播放器只能单击(或触摸手机上的屏幕)以发送正原子。
- 该算法将生成负原子并随机弹出到怪物的表面。 它还可以检测负原子是否被正原子包围(左上右下),如果是,则将其删除。
- 每个级别之后,旋转和吞咽速度将更快。
内部经济:
- 玩家只有一命。 如果怪物被负能量吞噬,那么您就会死亡。 分数基于您在每个级别中发送的正原子数。 如果您花费更少的能量(正原子)来实现目标,它将更高。
游戏平衡:
- 积极反馈:您进入下一个级别!
- 负面反馈:对不起,您失败了。 单击以重新启动游戏。
- 难度无法手动更改。 等级越低,游戏越容易。
原型接口
我制作了一个非常粗略的游戏动画,它是这样的:
