点评:龙珠斗士Z

在许可标题的评论中,“情书”一词到处都是。 由于某些原因,这总是带有积极的含义。 你见过情书吗? 他们并不总是值得称赞。 我认为他们通常不应该受到称赞。 您的平均情书范围从无效到令人毛骨悚然。 我的意思是, 七龙珠Xenoverse及其续集就是这种情书。 他们的意图基本上是好的,但是万代南梦宫意识到他们还没有完全写出他们想要的七龙珠系列情书。

输入Dragon Ball FighterZ 。 发行商Bandai Namco在开发者Arc System Works的本地社区学院教授了创意写作课程,其最新的情书赢得了我们的心。 是的,从游戏的角度来看, FighterZ是粉丝们希望的一切。 演示文稿很优美,角色模型看起来像是从鸟山明本人的书本中提炼出来的(在许多情况下是这样),并且战斗节奏快且应有尽有。 您不会对此游戏感到无聊。 没有单调的打磨,声音表现出色,没有像上次Xenoverse游戏中那样痛苦地融合在一起,并且深度和平易近人的完美结合使战斗变得有趣。 Arc System Works确切地知道了他们对这种战斗系统所做的事情。 动作很简单,可以通过其简单的按钮混合组合来拾取,我们中那些只想和朋友一起玩耍的人可以得到我们想要的东西,但是格斗游戏社区将为这款游戏提供较长的保质期,因为他们喜欢表面之下更复杂的连击和机制。

对于那些希望采取行动的人,我强烈建议从故事模式开始。 故事本身的工作就是为您提供一个必须与很多人打架的理由,并且在角色之间充满了一点点有趣的玩笑。 最重要的是,故事的第一段(有3条,所以准备在格斗游戏的故事模式上花费比您想象中更多的时间)是一个完全沉浸式的长达4小时的教程,游戏。 许多打架游戏,尤其是在早期,都有一个可选的教程附在其中,该教程讲授一种对玩游戏其余部分有用的技能。 这些范围从如何操纵角色到如何计时某些障碍和其他动作。 成功地展示这些技能会为您带来整洁的小奖励,例如游戏中的货币或角色体验。 但这不是故事可以帮助您学习游戏的唯一方式。 玩家仅从悟空开始,悟空在所有意图和目的上都是该游戏的Ryu(默认角色/主角)。 很快,该游戏将诸如Krillin和Tien的盟友加入到游戏中,并介绍了其3对3的机制。 每次战斗之后,您的角色都会恢复部分健康,但不能全部恢复。 这鼓励玩家不仅在失去健康时切换角色,而且通过不参与战斗的额外治疗角色获得奖励,这还鼓励玩家在每场比赛前轮换三名战士的角色。 此外,在团队中组合不同的角色会在战斗开始之前奖励玩家之间有趣的玩笑。 只需要通过Goku和您喜欢的任何两个辅助手段就可以轻松地完成整个运动,但是游戏会让玩家等待将Vegeta和Piccolo之类的粉丝收藏添加到聚会中。 这意味着,当您完成第一个故事弧线并击败Android 21时,您很可能至少会熟悉每个英雄的动作和基本策略。 从那里开始,战役的第二弧使玩家熟悉恶棍,而第三弧(也是最困难的弧)为Android角色提供了相同的目的。 这是游戏设计的一个光辉的例子,它教玩家如何不让他们坐在必经的教程中,后者握着他们的手,并拒绝离开训练轮,直到经过一个小时的挫败游戏为止。

从机械上讲,该游戏既是有趣的战斗机,又是忠实于其原始资料的忠实玩家。 角色不仅逐帧地复制原始动画和漫画(而且在线上已有多家画廊对此进行展示),而且感觉很适合拥有它们的角色。 例如,Yamcha对于​​突然不得不与他知道比他强大得多的人打架是不安全的,这是可以理解的。 因此,他用不必要的浮华攻击和对话来弥补。 快活的Majin Buu可以说类似的话,他并不真正了解周围发生的事情,但喜欢与人打交道。 胆小的Krillin扮演着分区角色,擅长防止敌人过分靠近。 当然,贝吉塔(Vegeta)在保持进攻性战斗力和战斗中偶尔发牢骚的时候处于最佳状态。

综上所述,我必须解决我玩游戏时遇到的一个明显缺陷:服务器。 要成功加入多人游戏大厅,可能需要尝试几次。 即使在似乎有空间的情况下,游戏也经常会通知您,大厅已满或在几分钟后失去连接。 我最初的游戏经验可能是此问题的最低点,因为仅仅开始玩多人游戏需要大约十分钟的时间向服务器之神(或者,如果愿意的话)祈祷。 在周三晚上关闭服务器进行维护时,情况达到了顶峰,在撰写本文时,问题似乎没有那么严重。

总而言之,这是该系列通缉的游戏迷等等。 这也是标签团队战士想要的游戏迷。 漫威vs卡普 空( Marvel vs Capcom):《无尽》可以从中学到很多教训,但不及Xenoverse 2学到的很多。 在有趣,基本平衡的花名册,对系列感觉真实的华丽演讲以及与格斗游戏通常不相关的巧妙设计之间, 《龙珠斗士Z》是我们一直为粉丝所期待的游戏。

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