我们都有我们永远不会讲的故事,但是当涉及到公司时,我们确保透明。
在接下来的几个月中,我们的团队将公开分享工作室的内部运作方式,包括好与坏,决策和背后的原因。
[edit]自从我们开始 PVP Studio 以来已经快一年了, 所以很多故事都在加起来。 我们只是想找点时间来写作。[/ edit] 。
这是在克拉约瓦创建一个独立游戏工作室的完整,原始,不可思议的旅程,并且在构建我们的第一个游戏时经历了所有的失败和成功。
这意味着积极开放我们的文化,信仰,知识和经验教训。 这包括我们正在做的事情,最重要的是,我们正在做的事情。 这是我们所有的目标和障碍,我们所有的希望和恐惧。 这就是我们将如何处理所有这些日常想法……涉及人员的所有真实故事。
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我们为什么这样做呢?
当我们付出时,我们就会收到。 当我们与您分享我们的故事时,我们正在以新的方式联系思想。
我们希望您能为该知识做出贡献; 来自不同背景,充满热情的游戏玩家,游戏开发者同伴或好奇的朋友聚集在一起的想法越多,我们就能想出更好的新事物。
以下是我们文章中最重要的要点:
- “永远说出您的激情,魔术可能会发生!” -让我们一起航行
- “你不能只是让大自然疯狂。” -如何选择理想的游戏理念
- “制作人们想要的东西要比制作人们想要的东西容易。” —挑战游戏理念的9个问题
- “项目失败是因为我们所说的一切都会减慢速度,使事情变得平庸或制造恐慌。” —建立成功的产品:魔鬼的拥护者
- “成为独立无所谓。 只有好游戏和坏游戏。” —独立,AAA和其他流行语