CryptoCities正在过渡到一个新品牌-Moguls ,并且有了这个新名称,它带来了一个新的范围和一种新的游戏方式。
Moguls是我们一直想做的游戏。 为了给玩家带来动感十足的游戏,我们必须超越最初的买卖领土范围。 我们不能一直停留在CryptoCities来为您提供应有的游戏。 于是我们进化了。
虽然下一次更新将允许玩家构建通过购买,交易和战斗获得的Decks,但长期路线图将包含更丰富的更新,将更接近文明风格的游戏玩法。 Moguls不仅是我们的名字,它也是您的名字。 您很快将有机会在游戏中建立自己的帝国。
为此,莫格尔斯 迈出了重要的第一步,以扩大游戏的范围和影响范围,并为游戏的更大成功和普及做好准备。 我们邀请了战略投资咨询公司KrowdMentor协作并加入领导团队,该公司授权区块链投资者,基金,初创企业和企业家。
我们很高兴将KrowdMentor的行业领先经验和洞察力引入我们的突破性游戏中。 凭借其庞大的资源,人脉和近100个成功投资和区块链企业的无与伦比的投资组合,KrowdMentor将成为Moguls团队和使命的宝贵补充。
在Krowdmentor的帮助下,我们将在新的几个月中稳定地发布大量更新(敬请期待公告)。 这些更新将增加新的深度层次,并进一步发展游戏。 它们的影响范围也很广泛-这不仅涉及更改我们使用的图片(尽管已包含在内)。
首先,除了Decks之外,我们还将发布重新设计的图像和图形,包括卡片,甲板,领地,以及几乎所有内容-包括交互式地图。 这主要是美学上的更新,但也很重要,因为它将为Moguls提供应有的外观。 这将增强游戏玩法,并使我们更接近最终目标。 此外,我们将包括平衡和错误修复,以使游戏玩法更加流畅和更具竞争力。
此后的下一个重大更新将更改您对Moguls的了解。 我们将在游戏中添加“货币和下注”。
游戏中的货币可用于购买/升级领土和套牌。 货币也可以用来在与真实ETH的战斗中下注。 因此,战斗实际上将在游戏中产生某种意义,并将为玩家提供依靠自己的策略和快速思考而不仅仅是自己精通业务的方法来取得成功。
为了庆祝这些重大更新,我们将通过空投向早期采用者和最高持有者发送奖励(详细信息将在设计并准备好货币系统后宣布)。 Moguls的增长归功于其充满活力的社区,而这些更新将是向帮助使该游戏成为可能的人们回馈的重要一步。
让战斗开始!
爱,
大人物
PS我们对Decks的最初计划是发布具有有限设计和交互性的准系统版本。 但是,有了Krowdmentor的资源,我们现在可以构建功能更丰富的版本。 为此, 我们将Decks的发布推迟到4月底 。 我们将一路发布UI / UX / Design更新,以便您随时关注进度😃