被遗忘的世界。

这一切始于15年前。 我记得我曾经玩过《 Tibia》,这是我玩过的第一部MMO游戏之一。 胫骨与Runescape类似。 当我在旧的三星R220上看到一条文字时,我一直在单打独斗,这是我一直深爱的游戏的延续只是在alpha中发布了。 女士们,先生们,那场比赛是魔兽世界

说我对《魔兽世界》有浓厚的爱意,这是一种轻描淡写的说法。 我和我的兄弟在原件中工作时间不健康。 实际上,如此之多,一天之内很难不去想“楚格楚格”或“工作完成!”。 我们建立了兽人建筑的模型,扮演了角色扮演的故事,事后看来很可悲。

我记得每天都在骚扰暴雪,试图找到进入Alpha的方式,只是被告知公开Beta将“很快”到来。那是2003年底,我几乎不知道,但是“很快”意味着2004年11月。那时,我终于可以使用我认为仍然是有史以来最好的MMO了(我的意思是说,它毕竟是公开测试版)。 幸运的是,《魔兽世界》有很多传说,因此很容易感觉到您似乎从未真正停止过比赛,而是只是以一种新的游戏风格参与了同一游戏。

综上所述,《魔兽世界》是一款出色的游戏。 它是美丽的,色彩是梦幻般的,你不由得被这个充满活力和有机的世界所吸引。 任务,PvP,突袭,一切都变得如此完美。

对我而言,《魔兽世界》一直都是关于PvP的。 它具有挑战性,充满活力,在当时,它是我在游戏中获得的最大奖励之一。 难以捉摸的“高级督军”(此处简称为HWL)标题。 对于那些不了解的人来说,HWL头衔是您在PvP(联盟拥有大元帅)的部落方面可以获得的最高排名,并且根据您玩过的服务器,这要么很难赚到,要么该死的几乎不可能。 我听说其他服务器的其他玩家每天可以用大约12个小时的时间来解决这个问题,但是对我来说呢? 16小时 每天需要花十六个小时才能赢得该称号。 值得庆幸的是,我那时还很年轻,不需要工作,所以我有时间。

那时,PvP很棒。 它比当今的PvP更依赖于技巧和狡猾。 在那些日子里,您可以选择自己想要的任何人才树,如果感觉很活泼,则可以选择全部三个。 对我而言,作为我的法师,他总是将霜/火混合在一起。 我发展出了一种非常独特的游戏风格,并且 大多数时候没有人期望过。 当我将它们捣碎时,他们大喊:“霜冻法师只是用了爆炸波!?” 如果他们真的很差,那么您实际上可以1对3的人。

今天,我看到的是PvP无非是一场冷却爆裂巨星。 叠加冷却时间,希望您能杀死目标。 奏效了吗? 不,请等待3分钟,直到它们全部回来。 再试一次。 奏效了吗? 对! 90%的时间,另一个团队只会放弃,因为当您与一个人在一起时几乎没有机会回来。 更不用说,暴雪现在迫使您选择3个专业中的1个。混合和匹配疯狂的天才的日子已经一去不复返了,看看您是否可以破坏元数据并发现新的东西。

无论如何,我早已忘记了本文的目的。 显然我不是作家,因为我显示的是一年级学生的标点符号。 但是,我希望你们中的一些老派玩家能找到这篇文章,并记住《魔兽世界》确实很困难的时期。 袭击发生了40个无知的人,他们坚持不懈地努力奋斗,最终将其付诸东流。 PvP是一名跑向Lumber Mill的人,但只接替了三名守卫它的人,并控制了比赛的要点。 这是关于奇迹和意外的事情。 我不知道当Vanilla回来时我是否会对《魔兽世界》有同样的热爱,但至少,我能够重新成为一名食品供应商。