在过去的几个月中, Hitman始终如一。 我觉得这还不够,无法满足第二集的自由度。 但是,尽管如此,该游戏还是愿意在科罗拉多州和北海道以建议的高音结尾。 这些地方的巨大差异是否达到可喜的程度? 这是我们对第一个赛季的最终裁决。
游戏玩法:
IOI Interactive知道他们需要用一声巨响来结束《 杀手》 ,最后两集带来了一些迄今为止最艰巨的挑战。 从Colorado开始,该游戏现在的任务是使目标数量增加一倍,并且犯错的空间更少。 这使玩家可以做出他们本来没有的决定,但这不会停止乐趣。
在Hokkadio中,设置同样紧张。 在某些地方,您会失去最梦most以求的物品,甚至还有一种技术主题的转折来与大多数玩家可能使用的公式作斗争。 在这两集中,《 杀手》的结构被打破了,但是以最好的方式。
故事与设计:
Hitman现在必须完成的另一项成就是如何完成故事,而游戏已经以大量有趣的角色设定了雄心壮志。 例如,在北海道,一个目标是完成一项至关重要的手术,而另一个目标则准备进行大规模泄漏。 现在,每个决定都比以往更有价值。
不幸的是,游戏的结局相当薄弱。 考虑到即将到来的第二个赛季,这并不让人感到失望,但是为那些对这份知识更感兴趣的球员提供一些东西真是太好了。 但是,最后一集确实提出了一个希特曼以前没有意识到的问题,这确实值得称赞。
演示/视觉和音频:
这最后两集可能是自Sapienza以来最具重播性的一集,但我绝对会建议玩家首先提高他们的技能。 如果不是这样,您可能会为您失去这种体验,在这里您欣赏正在发生的事情,但是这种联系并不存在。 顽固的玩家不会期望什么,而是自适应地调整他们的技能。
结论:
如果您有一段时间没玩过《 杀手 》了,那就快来连续淘汰最后两集吧。 这不仅刷新了系列的一些低点,而且还提供了新的方向,我希望看到第二个季节来临之时,这种趋势会继续下去。
《杀手5》获得9/10(壮观)
《杀手》第6集获得8/10(非常好)
我们要感谢Square Enix给我们的代码!
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