在当今的实践中,我们讨论了游戏平衡以及平衡游戏的最佳方法。
我的进步包括:
- 更改游戏控件以匹配玩家想要去的地方
- 有敌人向玩家射击
- 让敌人朝玩家的方向旋转
- 玩家被杀死或所有敌人被杀死后,游戏将重新开始
- 试验了游戏的时间尺度,以改变游戏玩法,使其更平衡

Superhotline Miami是一款将Superhots的核心游戏机制“移动时随时间变化”融合到Hotline Miamis等距相机中的游戏。 通过看这个游戏,我可以看到从FPS到等距相机转换的特定元素,特别是子弹,敌人和玩家移动的时间。
在当今的实践中,我们讨论了游戏平衡以及平衡游戏的最佳方法。
我的进步包括:
Superhotline Miami是一款将Superhots的核心游戏机制“移动时随时间变化”融合到Hotline Miamis等距相机中的游戏。 通过看这个游戏,我可以看到从FPS到等距相机转换的特定元素,特别是子弹,敌人和玩家移动的时间。
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