我和下一个家伙一样喜欢游戏中的个性,但是当我对Yama Yama进行研究时,我为游戏的艺术风格如此钝感到惊讶。 扭曲的面孔,动物的人类杂种甚至没有肢体的角色构成了扮演角色的阵容,带来了与阴谋一样多的怪诞。 当然,游戏不能仅仅依靠震动值, Yama Yama够深吗?
游戏玩法:
在制作聚会游戏时,开发人员通常有两种选择。 拥有一个真正令人满意的游戏模式及其变种,或者拥有一系列随机迷你游戏。 Yama Yama做了后者,这更适用于风险(并显示)。 经过15分钟的测试后,相当数量的产品落入了完全重复的领域,更令人失望的是没有第二或第三名的选择。 至少可以消除胜利者的痛苦,对吗?
故事与设计:
Yama Yama缺少情节,但在设计领域做出了更为尴尬的决定。 最大的例子可能是2D游戏,它直接与迷你游戏的某些选择产生冲突。 尽管没有剪辑或小故障,但感觉并不自然,如果您有不是随便玩游戏的人,他们可能会注意到。 至少表面上的水平看起来不错。
视觉和音频/演示:
说Yama Yama在视觉部门很有创造力是一种轻描淡写的说法。 如果游戏在其他地方更加充实,则可以将其作为主要卖点,并给其他方面的人们带来惊喜。 当然,事实并非如此,演示的其他方面最终变得非常简单。 菜单在这里和那里可能有点钝,但是或多或少地适合游戏的风格。
结论:
Yama Yama的艺术风格绝对具有潜力,但未能在此之外有所作为。 游戏玩法不平衡,在考虑其派对游戏时尤为重要,而且糟糕的设计选择也不容忽视。 Lumenox Games绝对具有一定的才能,他们可能只是想稍微缩小范围。
Yama Yama获得4/10(坏)
我们要感谢Lumenox Games给我们提供了代码!