2018年最大的网红营销趋势

最初发布在 www.GameInfluencer.com

随着新的一年即将来临,GameInfluencer团队已开始反思即将到来的网红营销趋势,因为它们与游戏相关,并带来了哪些机会。

这是我们预测将在2018年占据主导地位的8大趋势的概述。

1.非游戏频道上的游戏

游戏品牌将通过非游戏渠道扩大其影响力。 由于游戏玩家和非游戏玩家都在多种设备上玩杂耍,因此品牌在决定与谁合作时必须三思而后行。 通过与“非传统”渠道合作,游戏品牌有机会接触全新的客户群。 Pet Paradise Bubble Shooter将游戏整合到典型的家庭视频博客和烹饪视频中时,便做到了这一点,从而带来了巨大的有机提升。

2.品牌将投资电竞企业

锦标赛为游戏品牌提供了在用户中增强社区意识和健康竞争的机会。 如果做得好,玩家的忠诚度会增加,观众的安装首次引入游戏的可能性也会增加。 腾讯最近在Gamescom 2017上成功举办了勇士竞技场锦标赛。Twitch直播中不仅有大量现场观众,而且还有20,000多名观众。

3.影响者许可

尽管许可名人的肖像,电视和电影角色并不是什么新鲜事,但与有影响力的人这样做确实是新鲜事。 将成熟的有影响力的人授权给游戏可以有效地吸引有影响力的人的独特粉丝群。 此外,将影响者整合到整体营销策略中至关重要。 这样做不仅可以建立更深的合作伙伴关系,而且还可以直接影响应用商店的排名和安装,因为当有影响力的人真正对他们所推广的游戏充满热情时,用户就会认可并提供支持。

在发布之初,《 Fastlane:复仇之路》与21位网红合作,在游戏中介绍了他们。 选定的网红总订阅人数超过5000万,一旦游戏发布,就制作了数十个视频,带给您真正的兴奋和高品质的安装体验。

4.在其他UA频道上使用影响者

我们预测,在2018年将主导非影响者用户获取渠道(例如Facebook Ads)的广告中重新使用由影响者创建的视频内容或将影响者整合到广告中的另一趋势。这些所谓的“用户获取视频”以典型游戏的方式展示游戏并推动安装不能播放视频或静态图像。 Fastlane:通向复仇之路将上述21名影响者进一步整合到以下以UA为重点的竞选视频中:“ Get in the Fastlane!”

5. VR的兴起

话虽如此,对视频内容的偏爱正在推动更具交互性和吸引力的视频类别的发展。 我们预计360个视频,VR和投影映射将接管2018年有影响力的视频内容。 以下是JoshDub评论基于策略的VR游戏Alchemist Defender的示例。

6.品牌大使

最近,越来越多的出版商已经开始意识到长期影响者合作的好处。 多次与合适的有影响力的人合作,可以传达他或她对游戏的真诚奉献和热情,并真正证明有影响力的人是一名或多名开发者的官方品牌大使。 例如,Shadowverse在过去的一年中一直与最大的纸牌游戏影响者Kripparrian合作。 Kripparrian已在其YouTube频道上发布了多个深入的Let’s Play视频,并在其Twitch帐户上定期播放了直播。

7.假影响者

在每家大公司的营销组合中都建立有影响力的营销人员之后,越来越多的人看到了赚取轻松赚钱的机会,因此出现了“假”影响者。 在寻找合适的影响者时,不幸的事实是可以购买追随者,观看者和点击,这会导致品牌失败。 在确定是否可以将新社交媒体明星的晋升归因于他的内容或是否确实以金钱推动成功时,背景知识是关键。

GameInfluencer数据库包含有关每个影响者的广泛背景数据,这使该决定变得容易并保证了高质量的战役结果。

8. KPI度量

最后,随着品牌扩大影响者的营销策略和预算,KPI和ROI衡量将变得更加重要。 在GameInfluencer,我们认识到衡量此类指标的重要性,因此准确跟踪和分析活动以为客户创造价值。