链接唤醒的微妙光彩

介绍

该博客将不被破坏。 我注意到的许多事情可能会被休闲玩家所忽略,所以我这样做的方式是,我假设读者已经玩过游戏,并且只是为了补充对它的欣赏而写作。 如果您打算播放,请先播放,然后再返回。

一世

因此,我花了很多时间在我最喜欢的视频游戏《塞尔达传说:链接的觉醒DX》中玩。 要100%完成,但不要急于完成。 我想与每个NPC交谈,并非常感谢这款小巧的旧游戏所提供的微妙世界。

例如,在“尾巴洞”中有一个屏幕,如果您杀死摩尔多姆而没有掉到他房间边缘的坑中,您可能会错过。 如果这样做,您将与三个绞死的尸体一起陷入这个地牢。 您无法与它们互动,它们也不会在整个游戏中再次出现,但是它们证明了Koholint Island先前的冒险家至少已经走到了这一步。

此外,这间房间有一个小故障,如果您在跌倒时立即使用Roc的羽毛,则可以绕过地下室而绕开,并立即出现在楼梯顶上。

II

因此,瓶窟中的许多房间确实很暗。 这确实有助于改善气氛,并让我对这款游戏中大多数地下银幕的墙壁内充满活力的动画灯非常了解。 就像,开发者知道必须有一个光源,即使游戏是2D的,光也不能只是给定的。 无论如何,所有这些黑暗都伴随着这个地牢中可怕的鬼屋音乐-这里甚至还有几个幽灵:Boo Buddies。

该游戏在主题方面所做的最重要的事情之一就是正确放置风鱼蛋。 您可以走起来,可以触摸它,也可以尝试其中的每一项。 魔术棒上的炸弹,箭,火球是坚不可摧的。 这是不可避免的。 您需要警报器的八种乐器-谁,您从未遇到过。 但这是强大的东西! 您知道其中有一个神,风鱼“仅是名义上的,因为它既不是名义上的”,正如一位“自己的身分”告诉您的那样。 您知道猫头鹰是由某个未具名的实体“指示”以指导您的,并且您知道风鱼在“监视”,因为那只猫头鹰告诉了您。 不需要太多的思想就可以知道警报器是这些实体:海中的音乐人,风鱼的下肢,为他的回归而大声疾呼,一个平等的梦想与现实。 如果您了解最新的LOZ知识,也不需要花太多时间就可以知道,风鱼的噩梦是恶魔Demise对他的诅咒。 消除对他永恒统治的两个威胁的一种非常方便的方法:林克和风鱼都永远睡着,被自己设计的小说所折磨和诱惑。 当我第一次玩这个游戏时,我个人回到了该屏幕一百次,从标题屏幕上识别了它并直观地理解了它的重要性。

我只是不明白。 如果您知道自己会迷路,伙计,为什么还要走? 这是一个可爱的第四墙休息,将他与他的男孩联系在一起,当他们向您提供游戏提示时,所有这些男孩都在与第四墙嬉戏。

这实际上来自《通向过去的黑暗世界之树》。 您知道这款游戏最初是作为Gameboy移植版推出的吗? 在开发的那个阶段还有一些其他的事情。