上周,我与同学和朋友开会,进行了一场友好的MTG比赛。 我们是四个球员 ,决定分成两组 。 由于其中一位球员没有任何牌组,他借给了白色绿色的Pauper牌组。
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这是我第一次与另一名玩家组队,并且我有信心,因为队友比我更有经验,他不知道我的套牌策略,因此设计游戏内策略非常困难。不让对手知道我们的动作和手 但是我们也可以听到对手的讨论!
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关于第一场比赛,几乎没有什么要说的,除了将另一个牌组视为盟友并同时针对两个对手采取更大的策略之外,这很有趣。 我熟悉了对手的一个牌组( 红色龙的牌组),但不熟悉其余的牌组,当然不算我自己的牌组。 第二场比赛有所不同,我与对手分享了我的牌,这造成了一些有趣的情况,例如知道我在比赛中永远丢失了一张牌,因为对手抛弃了所有副本或使用了公共墓地。 例如,在使用“ 挥之不去的灵魂”时 ,也要施放倒叙,以阻止对手使用它的可能性。
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综上所述,这更多是一次有趣的经历,而不是我在竞争环境中真正面对的情况。 比赛结束后的几天,MTG小组Dogeclaw Mystics的一位有更多玩游戏经验的朋友在Magic Online中使用了类似版本的我的卡组,而我一直在旁观并记笔记。 我很想分享这些笔记…
- 如果使用缠魂 ,请考虑等待直到可以两次施放它,然后再进行常规倒叙。
- 游戏中的信心并不总是转化为生命点,而是具有扎实的策略,而不会让对手感到惊讶。
- 比赛开始时最好使用Duress ,除非使用特定策略。
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- 如果您的法术力足够,那么在敌人回合结束时使用即时令牌卡可能是明智的,因此,当您的回合开始时,您可以控制未使用的法术力并准备使用令牌。
- 并考虑在黑白令牌甲板或餐具柜中添加遗忘指环 , 及时加固和祝福同盟 。
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