古墓丽影:崛起20年庆典版回顾

尽管被许多人誉为过去十年中最好的动作冒险片之一,但《古墓丽影》的崛起最初并没有得到应有的重视。 在《 Fallout 4》等繁忙的一周之间,它陷入了困境 ,使许多人感觉不到获得如此出色的头衔。 现在,该游戏正在为Playstation 4重新发布,但还有一些纪念意义。 是否足以让其他人没有第二次机会呢?

游戏玩法:

当您查看《 神秘海域》等其他系列游戏时 ,从2013年古墓丽影》的重启到《古墓丽影 》的演变是很熟悉的,但《古墓丽影 》在 更多样化。 在不牺牲创造力的前提下,技能系统,隐身性和环境开放性都得到了扩展。 如此出色地执行游戏流程只是古墓丽影:崛起之所以如此成功的原因之一。

游戏还以展现毅力而引以为豪。 某些游戏路线似乎不方便,但最终它们会带来红利。 游戏也改善了动作冒险中较为繁琐的方面,因为攀爬的难度和乏味程度降低了。

故事与设计:

《古墓丽影 》的主要故事的上升本身是可以解决的,但是游戏通过发布后的内容设法做得更多。 虽然第一个绝对是最令人印象深刻的,但PSVR包含功能对于拥有这种系统的游戏玩家来说很不错,并且提供了一个有趣的概念。 最后添加的内容有点麻烦,但考虑到其他所有功能的完善程度,它就不会造成任何阻碍。

但是游戏确实有一个明显的缺陷,随着您接近完成,该缺陷将变得更加难以引起注意。 这种不满主要取决于游戏的射击机制,因为某些武器只是感觉不到他们应有的方式。 也许这样做是有目的的,但是感觉并不充分。

演示/视觉和音频:

古墓丽影》的崛起在其图形部门令人印象深刻,并且这种赞誉在整个谱系中持续不断。 面孔极为逼真,很少穿越神秘谷,美丽的风景也包括在内。 最后,它令人叹为观止,而不会分心。

结论:

劳拉·克罗夫特(Lara Croft)是我们一次又一次见过的角色,但我相信古墓丽影(Rise of the Tomb Raider)可能不仅对她而且对所讨论的系列都是最好的情况。 游戏的根源扎实且发达,故事不是您要跳过的故事。 存在一些粗糙的边缘,但是我无法想象另一款动作冒险游戏在相当长的时间内会如此成功。

古墓丽影:20年庆典版的崛起获得9/10(壮观)

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